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标题:
科普多线程是如何实现的
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作者:
dune137
时间:
2015-11-17 20:55
标题:
科普多线程是如何实现的
经过学习,我做了前台游戏辅助,但是前台单开根本是杯水车薪,说句笑话还不够电费钱。当然,学习TC不是盈利为目的,只是爱学习而已。那么,如何使前台程序转化为多线程脚本。
另外,我纳闷,游戏如何多窗口多线程运行的?应该是还得后台支持才行的吧。
总之,把前台单开脚本单位小时的工作效率如何提高呢?
后台~多线程~多窗口 这些是必备支持是不是。
我是小白,只能用什么学什么。所以,确定下下一步学什么。
作者:
laowantong
时间:
2015-11-18 07:52
前后台都可以多开,慢慢来
作者:
爱上老公
时间:
2015-11-18 09:15
单线程照样多开
作者:
dune137
时间:
2015-11-18 17:23
好强大……在我认为,前台只是自动键鼠的高级状态,作用于一个窗口,或者一片区域。单线程多开,就想不太明白了
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