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标题: 游戏窗口中如何获取血量相对窗口坐标 [打印本页]

作者: yongbao0123    时间: 2015-12-15 16:13
标题: 游戏窗口中如何获取血量相对窗口坐标
就比如图片1,在TC官网实验室的,我如何获取血量所在窗口坐标。从而设置:
变量 颜色值1,hw,宽,高
hw=窗口获取鼠标所在句柄()     
窗口获取大小(hw,宽,高)   
颜色值1=窗口取色(hw,206,217) //取回血点颜色红色
        如果(颜色值1!=#FF0000) //不符合
            窗口发送按下(hw,51) //则按键3补血
            等待(300)
            窗口发送弹起(hw,51)
            等待(100)
        结束

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1.png

作者: yongbao0123    时间: 2015-12-15 16:13
窗口取色的那个坐标,我写的不对的,我想问下,怎么获取血量在窗口的坐标
作者: 言术    时间: 2015-12-15 16:56
以前写过,我发上来你参考下

回合制.rar

4.58 KB, 下载次数: 295


作者: wuyao0425_55    时间: 2015-12-16 11:02
功能 加血(窗口句柄)
      变量 颜色=窗口取色(窗口句柄,126,19,1)
       调试输出("加血颜色:"&颜色)
       如果(颜色!="ff0000")
           窗口提交按键(窗口句柄,51)  
           调试输出("加血中..")

你好。你的程序中,这个窗口取色里面的,x,和y坐标怎么获得的。我目前只能把窗口固定在某个地方才能加血,稍微挪动就识别不到了,我得到的坐标是系统坐标,并不是窗口坐标。




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