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标题:
新生 有个脚本问题 自动打怪物
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作者:
owq456852
时间:
2012-1-16 22:05
标题:
新生 有个脚本问题 自动打怪物
空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(374,43,557,80,#3232DE,0,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
键盘.按键(1,1)
辅助.等待(50)
如果结束
键盘.按键(41,1)
辅助.等待(100)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
可以生成了 但是点击开始的时候说我 窗口句柄的值不能为空 什么情况? 还有怎么做回合游戏脚本
作者:
owq456852
时间:
2012-1-16 22:05
请高手进来看看吧
作者:
lyf1314
时间:
2012-1-16 23:25
没有获取到窗口句柄
作者:
owq456852
时间:
2012-1-16 23:43
回复
3楼
lyf1314
的帖子
怎么获得?
作者:
guanhuang
时间:
2012-1-17 02:05
没有窗口句柄
作者:
SKY羽翼
时间:
2012-1-17 06:45
编辑框内容是否正确,还有先在编辑框输入内容再点击开始。顺序是不是对。
作者:
hui1165103041
时间:
2012-1-17 09:47
是生成时 显示 还是使用的显示?
作者:
owq456852
时间:
2012-1-17 13:15
回复
7楼
hui1165103041
的帖子
可以正常生成 使用就这样说了
作者:
jrflsh
时间:
2012-1-17 15:47
网站首页就有这样的教程,仔细看下就解决了
作者:
高高
时间:
2012-1-20 10:37
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
把 窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
中的“编辑框0”改成你要打开的游戏名称试一下
作者:
d295206249
时间:
2012-1-25 18:34
我也遇到了同样的问题了
LZ 搞不懂了
我是跟着教程来一步一步完成的啊 就不知道了
你弄懂了 不要忘记给我说说:share:
作者:
yuhongxu
时间:
2012-1-29 08:18
窗口句柄也就是游戏名称你输入的 和游戏不一样
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