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标题:
【剑仙教程】TC 简单开发:多窗口_多开单停。
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作者:
剑仙十号
时间:
2016-4-23 16:58
标题:
【剑仙教程】TC 简单开发:多窗口_多开单停。
[问题] TC有线程结束 事件吗?
楼主 似此星辰非昨夜
如题,想在线程结束的时候自动触发一些命令,比如释放大漠对象、解绑窗口等。如果没有的话,大家都是怎么解决的?
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沙发 来不及的来得及 发消息
线程最后面不就是么
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板凳 cjxdn 发消息
在功能最后面加不就行了吗
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6# 似此星辰非昨夜 发 消息
引用: cjxdn 发表于 2016-4-22 23:08
变量 线程ID
不行的
如果这个线程是被其他线程结束的呢?意外终止是不会执行到最后。
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7# cjxdn 发消息
变量 句柄=线程开启("threadfunction","")
变量 state=线程获取状态(句柄)
线程状态不是开启的,就进行 释放大漠对象、解绑窗口。
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10# 言术 发消息
我来说下思路:
1)如果线程可以自己结束,只需要在最后添加即可
2)如果线程是死循环或想提前结束,你需要手动打断它吧(比如按某键),在这里添加你想执行的
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10#的方法很赞。估计楼主说的,,是下面这个方法。
TC 简单开发:多窗口_多开单停。
没有学过对象和类的新手,认为创造出来的大漠对象,只能这样写:
dm.UnBindWindow()
不曾知道创造的大漠对象可以这样写:
dm0.UnBindWindow()
var 线程ID0, dm0 //定义全局变量。
dm0 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
var path = 获取资源路径("rc:")
var ret = dm0.SetPath(path) //把TC的资源路径,设为大漠的全局路径。
这里有个小技巧。创造多个对象,多窗口还可以多开单停。
var 线程ID0, 线程ID1, 线程ID2, 线程ID3
var dm0,dm1,dm2,dm3 //定义四个全局变量。
dm0 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm1 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm2 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm3 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
function 停止0_热键()
线程关闭(线程ID0)
dm0.UnBindWindow()
end
function 停止1_热键()
线程关闭(线程ID1)
dm1.UnBindWindow()
end
作者:
剑仙十号
时间:
2016-4-23 17:27
[软件建议] 建议TC增 加创造对象的概念。 除了能创造控件,还能能创造其它对象。
先用TC举例子。。
看见工具箱里的按钮了吗?按钮就是一个类。。
把他拿出来后。就会有按钮0,按钮1,按钮2,按钮3,…………
这就是对象。
基因模版、类是虚的。按钮0,按钮1,这些是实的。
所以我们把这个操作叫做实例化对象。也就是创造一个新对象。
用JAVA写一个很简单的代码,都要建类和创造对象。
对象的三要素:属性。方法。事件。
这是一门仿生学。
在电脑中模拟真实的世界。真实的属性。
TC界面控件,已经有了对象的概念。
0、建立对象
编辑框0.创建()
1、对象的属性
编辑框0.有效=
编辑框0.可见=
.
编辑框0.x座标=
编辑框0.y座标=
编辑框0.宽度=
编辑框0.高度=
2、对象的方法
编辑框0.获得文本()
编辑框0.设置文本()
3、对象的事件
编辑框0.内容改变()
编辑框0.获得焦点()
编辑框0.失去焦点()
这样看帮助文档,TC的控件,已经有了创造对象,使用的概念。
除了创造界面控件,创造其它的对象怎样操作??
比如
我要创造“小树”这个对象,要怎样创造??
创造“小树里面的功能函数”,要怎样创造??
//
//
创造对象,小树
.
小树.直径=0.6
小树.高度=2
//
小树.生长速度=
小树.光合作用=
小树.呼吸作用=
//
小树.杀虫事件
小树.浇水事件
小树.施肥事件
小树.裁剪事件
……
……
TC可以创造类,创造对象?
回复 编辑
沙发 剑仙十号
建议TC增 加创造对象的概念。 除了能创造控件,还能能创造其它对象。
用大漠插件来理解。
var dm0 //定义一个全局变量。
dm0 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
var path = 获取资源路径("rc:")
var ret = dm0.SetPath(path) //把TC的资源路径,设为大漠的全局路径。
.
.
.
.
模仿一下,
我使用TC编辑器,就可以创造
大漠0 一样的对象出来(银河0),并且可以在银河0 里面写功能函数。
需要时,就可以调用 银河0 这个对象和类里面的函数。
银河0.鼠标移动()
银河0.键盘按键()
银河0.找图()
银河0.找色()
这里有个小技巧。创造多个大漠对象,多窗口还可以多开单停。
var dm0,dm1,dm2,dm3 //定义四个全局变量。
dm0 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm1 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm2 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
dm3 = com("dm.dmsoft")//创造大漠对象。
function 停止0_热键()
线程关闭(线程ID0)
dm0.UnBindWindow()
end
function 停止1_热键()
线程关闭(线程ID1)
dm1.UnBindWindow()
end
function 停止2_热键()
线程关闭(线程ID2)
dm2.UnBindWindow()
end
function 停止3_热键()
线程关闭(线程ID3)
dm3.UnBindWindow()
end
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