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标题: 为什么我写了一个线程 循环 程序 却不能实现大漠按键 [打印本页]

作者: wd7516    时间: 2012-2-3 10:45
标题: 为什么我写了一个线程 循环 程序 却不能实现大漠按键
如题  我写了一个自动打怪的程序  写的

整型 线程编号
功能 整型 打怪()
循环 (真)
大漠.按键(13)----------------这里改成消息框的话 可以弹出消息框   但是要是写成大漠.按键   就不能实现了
循环结束
返回 0
功能结束

功能 逻辑型 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程编号=线程.开启("自动打怪.打怪")
-----------------------------------------------------------以下是完整代码


空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 线程编号
功能 整型 打怪()
循环 (真)
大漠.按键(13)
循环结束
返回 0
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
逻辑型 是否成功
字符型 游戏标题
整型 窗口句柄
游戏标题=编辑框.获得文本("游戏标题")
窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏标题)
如果(窗口句柄==0)
    辅助.消息框("绑定失败")
    返回 假
否则
    是否成功=大漠.创建()
辅助.等待(50)
如果(是否成功)
    是否成功 = 大漠.绑定窗口(窗口句柄,"dx","dx","dx",0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.消息框("OK")
如果结束
如果结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 按钮1_点击()
//这里添加你要执行的代码
    大漠.解绑窗口(0)
大漠.释放(0)
返回 真
功能结束

功能 逻辑型 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程编号=线程.开启("自动打怪.打怪")
返回 真
功能结束

功能 逻辑型 按钮2_点击()
//这里添加你要执行的代码
字符型 游戏标题
整型 窗口句柄
游戏标题=编辑框.获得文本("游戏标题")
窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏标题)
窗口.提交按键(窗口句柄,13)
返回 真
功能结束
空间结束
//空间结束语句

作者: 陌上青衣。    时间: 2012-2-3 12:10
啥游戏支持大漠后台吗
作者: wumengyi    时间: 2012-3-29 00:50
kankan !!!!!!




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