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标题: 求大神指点迷津 [打印本页]

作者: oscarde    时间: 2017-5-15 11:54
标题: 求大神指点迷津
本帖最后由 oscarde 于 2017-5-15 13:17 编辑

功能 按钮2_点击()
    变量 怪,刷怪,色
    窗=窗口查找("","游戏")
    怪=编辑框获取文本("编辑框7","")
    刷怪=列表框获取选项个数("列表框0")
    如果(刷怪==0)
        列表框增加文本("列表框0",怪)
        刷怪=刷怪+1
    结束
    调试输出(刷怪)
    变量 是否=0
    遍历(变量 i = 0; i < 刷怪; i++)
        变量 要打怪=列表框获取文本("列表框0",i)
        如果(要打怪==怪)
            是否=1
            跳出
        结束
    结束
    如果(是否==0)
        列表框增加文本("列表框0",怪)
    结束
    怪==色
    色=窗口取色(窗,584,50,1)
    设置托盘气泡(色,"色的坐标")
    调试输出(色)  
结束


功能 按钮0_点击()
    变量 怪,刷怪
    怪=列表框获取选中文本("列表框0")
    刷怪=列表框获取选项个数("列表框1")
    如果(刷怪==0)
        列表框增加文本("列表框1",怪)
        刷怪=刷怪+1
    结束
    调试输出(刷怪)
    变量 是否=0
    遍历(变量 i = 0; i < 刷怪; i++)
        变量 要打怪=列表框获取文本("列表框1",i)
        如果(要打怪==怪)
            是否=1
            跳出
        结束
    结束
    如果(是否==0)
        列表框增加文本("列表框1",怪)
    结束
结束




功能 打怪()
        找怪=窗口颜色匹配(窗口,584,50,,0.8)                               如果(找怪==0)
                   消息框"有怪"
          否则
                跳出
           结束
结束

请问那里该如何代入列表框1的怪





功能 保存配置_点击()
    变量 j,个数,行数
    变量 路径=系统获取进程路径()
    个数=列表框获取选项个数("列表框0")
    内容=数组[个数]
    遍历(j=0;j<个数;j++)
       内容[j]=....................
        行数=列表框获取文本("列表框0",j)
        文件写配置("怪物列表",行数,内容[j],路径&"\\打怪配置.ini")
    结束
    结束


[怪物列表]
怪物1=eaeef7        ///颜色值
怪物2=f9c894
怪物3=96998e
怪物4=342814



请问 "内容" 那里的代码应该怎么写,才能保存配置是以上的效果










作者: oscarde    时间: 2017-5-15 22:04
TC已经没人了
作者: 2576605471    时间: 2017-5-16 01:44
我看半天,很不明白,你粘贴一堆代码上来干嘛,看帖的,根本不会花时间去看这么长的文字代码,浪费时间,

另外,你的问题只是从列表框的这里选择的内容,插入到另一个列表框里而已,简单的很




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