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标题:
关于"系统.枚举"的缺陷
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作者:
bocai7821
时间:
2012-2-24 16:18
标题:
关于"系统.枚举"的缺陷
我个人觉得TC中"系统.枚举"相对一些游戏有一些缺陷
如果能在不影响运行速度情况下增加一些参数来完善功能就好了
就拿游戏“诺亚传说”来做实例吧
首先游戏可以3开的
游戏标题:“诺亚传说 极天城 极天城六线 诺亚传说的唯一官方网址为:
http://nycs.syyx.com
”
他的标题名很长格式是:游戏名+服务器名+线+网站
所以选用窗口标题枚举只能用“诺亚传说”4个来做标题名枚举因为每个人进的服务器和线都不一样
如果这个标题枚举就3开的情况下就会的得到最少4个以上句柄就无法分清哪3个才是游戏的句柄
如果换成类名枚举3开情况下也最少得到4个句柄以上情况基本同上
在如果换成进程名枚举3开情况的到了3个句柄,可是3句柄都不是游戏句柄
是3个进程模块的句柄。
最后没有办法只能调用大漠插件来解决
大漠枚举就功能很完善,参数很多
可是也有他的缺点
就和我前面提到"
如果能在不影响运行速度情况下增加一些参数来完善功能就好了”
因为用大漠枚举的缺点就速度慢很多
特别是和TC的系统枚举比较就很明显了
所以希望在不影响运行速度的情况下能增加参数
作者:
bocai7821
时间:
2012-2-24 16:20
没有人顶自己顶
作者:
小王
时间:
2012-2-28 09:48
回复
1楼
bocai7821
的帖子
你是不是打开了一个带 诺亚传说 这个名字的文件夹名?另外你可以对得出的几个窗口句柄做一个判断。
我举个简单的例子吧,你通过4个句柄得出类名, 在判断类名中不相同的那个 即是多余出来的窗口句柄了!
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