[问题] 【重要】【TC的函数编译时会内联函数吗?】 
 
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TC实现内联并不难啊,只要编译时把函数编译到调用的地方(类似复制)不就行了? 
例如: 
  功能 组合技能(技能键1,技能键2,按键时间,技能间隔时间) 
       键盘按下(技能键1) 
                   等待(按键时间) 
            键盘弹起(技能键1) 
                   等待(技能间隔时间) 
                   键盘按下(技能键2) 
                   等待(按键时间) 
                   键盘弹起(技能键2) 
    结束 
 
 
编译时, 调用组合技能(53,54,80,450)的代码处可以替换为 
       键盘按下(53) 
                等待(80) 
         键盘弹起(53) 
                等待(450) 
                键盘按下(54) 
                等待(80) 
                键盘弹起(100) 
 
这样就相当于直接把“组合技能”的代码内容写在了调用的地方,速度肯定比调用函数再传参快。这不是很容易实现的吗?如果不这样的话,每次都要把“组合技能”的代码重写一遍,一次就占用N行,如果调用的地方很多,不仅程序体积增大,代码阅读起来也难受,本来能用一行就解决,清晰明了。 |  
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