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标题:
TC多线程是基于游戏多开的前提下!
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作者:
tiexuegongch
时间:
2012-3-19 12:32
标题:
TC多线程是基于游戏多开的前提下!
TC多线程是基于游戏多开的前提下!比如游戏支持三开,我们只能在游戏三开的情况下写三开的自动打怪脚本!我们不能改变游戏多开的情况!像植物大战僵尸只支持一开我们不能利用TC做一个多开的脚本是吗?
作者:
超自然
时间:
2012-3-19 13:06
:-|这是什么逻辑啊....
建议大仙还是先弄懂什么是线程,什么是进程吧,懂了估计大仙就不会有此疑问了
作者:
cylhb
时间:
2012-3-19 15:04
多线程不是在多开的前提下。。
多线程就像一条马路,可以并行N辆车。
至于多开,这是游戏限制,只要懂得原理,是可以破解的
作者:
iamlxm2012
时间:
2012-5-18 12:39
戏限制,只要懂得原理,是可以破解的
作者:
qianfeng752
时间:
2012-5-18 21:34
一个游戏,一个脚本,你可以用10个线程来控制,,只要你喜欢......
作者:
iamlxm2012
时间:
2012-5-22 12:22
本,你可以用10个线程来控制,,只要你喜欢......
作者:
xexexan
时间:
2012-6-2 16:02
不会吧...............
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