超自然 发表于 2015-10-12 08:53 理解。 TC的示例“橡皮筋”,好像也包含了弹窗的代码,能否帮我确认一下? |
源码不好拆开,我偷懒,没另起工程.直接拿之前做的正常控件工程改的 其实用的无非就是真彩窗口和真彩图画板稍加变化就出来了 整个工程包含20多个控件,实在不好拆开.不好意思 |
超自然 发表于 2015-10-8 19:34 真不错,就是要这个效果。 ![]() |
自然大神的自然要支持 |
超自然 发表于 2015-10-8 12:36 非常感谢!!! |
sanmaodo 发表于 2015-10-8 11:08 1:窗口背景是透明的,要将创建的窗口设置成分层窗口,修改风格之后用UpdateLayeredWindow先把透明度搞起来. 2:用CreateCompatibleDC弄个内存DC,也就是画布了 3:CreateDIBSection创建个兼容图形.至此,你已经把一个窗口设置成分层窗口,并且已经半透明,内存里有了一个DC,也有了个空白的兼容图形. 4:初始化GDI+,创建个基于内存DC的图形指针 4-1:用GdipLoadImageFromFile将图片读入,变成图像指针 4-2用GdipDrawImageRectRect将图像指针画到图形指针上,这时候可以控制画出的大小 这里因为你的GDI+图形是基于内存DC的,所以画在图形上等于画在内存DC上 5:还是用UpdateLayeredWindow复合内存DC到窗口实例上,因为是分层窗口windows会帮你刷新的 到这就看到半透明窗口上挂着个图片了 至于想支持鼠标滚轮缩放,键盘什么的,就在消息里面再画一遍,最后更新出去就行 切记各种对象用完了要销毁,否则会内存泄露 |
超自然 发表于 2015-10-8 09:02 多谢版主指点,TC果然很强大,只是感觉过程可能会比较复杂。 关于第4,5点有没有可以借鉴的例子或资料?TC的网络资料目前不太多,只怕我等新手跨不过这个坑。 |
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