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楼主
发表于 2012-5-26 15:13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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TC能否实现监控游戏内角色血量、蓝的数值,然后显示出来?

又能否实时监控这两个数值?

又比如:
游戏里战士要给法师持续加守护状态,作用是这个状态时间到了就立刻补上

如果可以实现,需要用到那些功能?
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5#
发表于 2012-5-26 15:36:31 | 只看该作者
回复 4楼399201529的帖子

当然可以啊,用大漠的Ocr命令就可以了,前提是你要把数字0、1、2.............8、9都做好字库,很简单的就可以实时显示,就跟游戏地图坐标一样,多少时间显示一次

我要采纳
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沙发
发表于 2012-5-26 15:18:34 | 只看该作者
回复 1楼399201529的帖子

当然可以的,就用几个简单控件就可以了,用个编辑框或者标签显示,然后用延时或者判断或者时钟控件都可以,做在循环里面,可以用多线程,也 可以不用,看个人爱好了

我是来要采纳的
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板凳
发表于 2012-5-26 15:26:17 | 只看该作者
就像楼上说的一样! 不过在线程里加入判断人物当前血量和蓝量就是!要是低于你设置的,就加血加蓝!
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地板
 楼主| 发表于 2012-5-26 15:28:32 | 只看该作者
回复 2楼ksap787523的帖子

比如HP值为47892
可以在控件里显示出这个47892值吗?
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6#
发表于 2012-5-26 15:37:06 | 只看该作者
回复 3楼Abin的帖子

哇~~~~超级牛逼存在出现了,膜拜下
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7#
 楼主| 发表于 2012-5-26 15:42:57 | 只看该作者
回复 5楼ksap787523的帖子

能教我怎么用不。。。我是菜鸟
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8#
发表于 2012-5-26 16:03:38 | 只看该作者
回复 7楼399201529的帖子

我上面已经跟你说了思路了,你先把你的血条上的数字做字库,当然,你要先去学学大漠啊,论坛有资料
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