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楼主: zp8221841
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[已解决] 用大漠 dm.GetCursorPos(x,y) 定采纳 求大神

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11#
 楼主| 发表于 2012-7-5 21:06:03 | 只看该作者
果断有点乱     不好实现
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12#
发表于 2012-7-5 21:23:15 | 只看该作者
还可以用计算屏幕坐标和游戏里坐标的比例关系,再跑图,这种我没试过

上面说的那个思路就是一开始准备有点麻烦,不过做出来用起来很方便,准确率也高。思路:1.逐点扫描Y轴。打开地图,从地图最上端选一个点为起点,点一下,保存Y坐标(屏幕的坐标),获取那个点Y坐标对应的游戏里的坐标,也保存,再Y坐标+1再点,分别保存屏幕的(也可以说是界面的坐标系)坐标,和对应的游戏里面的Y坐标,类似扫描整个Y坐标。保存时用到文件的操作,保存在txt。x轴一样。最后得到【游戏x 界面x  游戏y 界面y】这样一个四列的txt文件。需要跑图时候,知道游戏x,游戏y,通过txt,用数组分割什么的得到界面x,界面y。就能直接跑图了
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13#
发表于 2012-7-5 21:52:26 | 只看该作者
..................................
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