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#import "dm.dmsoft" dm
空间 游戏
//定义默认空间
整型 X,Y
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
逻辑型 注册=辅助.注册插件("dm.dll",真)
如果(注册)
辅助.蜂鸣(1000,500)
如果结束
整型 窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("获得窗口句柄失败!")
否则
整型 是否绑定成功
是否绑定成功=dm.BindWindow(窗口句柄,"gdi","windows","windows",0)
如果(是否绑定成功==0)
辅助.消息框("大漠绑定失败,请试下其他绑定模式!")
否则
辅助.蜂鸣(1000,500)
辅助.等待(2000)
线程.开启("游戏.线程1","")
如果结束
如果结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 线程1()
//连斩副本
dm.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
dm.KeyPress(77)
help.sleep(2000)
循环(真)
dm.FindPic(0,0,1366,768,"3.bmp","000000",0.9,0,X,Y)
如果(X>0)
dm.MoveTo(X,Y)
help.sleep(1000)
dm.LeftClick()
跳出
如果结束
循环结束
dm.FindPic(0,0,1366,768,"2.bmp","000000",0.9,0,X,Y)
如果(X>0)
dm.MoveTo(X,Y)
help.sleep(1000)
dm.LeftClick()
如果结束
循环(真)
dm.FindPic(0,0,1366,768,"4.bmp","000000",0.9,0,X,Y)
如果(X>0)
dm.MoveTo(X,Y)
help.sleep(1000)
dm.LeftClick()
跳出
如果结束
循环结束
循环(真)
dm.FindPic(0,0,1366,768,"5.bmp","000000",0.9,0,X,Y)
如果(X>0)
dm.MoveTo(X,Y)
help.sleep(1000)
dm.LeftClick()
跳出
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程.开启("游戏.开始_点击","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
整型 线程句柄=线程.开启("游戏.开始_点击","")
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |