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楼主: scj2zxy
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[已解决] 为啥子这个超级按键实行不了????????

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11#
 楼主| 发表于 2012-10-1 21:38:37 | 只看该作者
回复 6楼shine宝宝的帖子

游戏的问题
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14#
发表于 2012-10-1 22:03:13 | 只看该作者
乖乖嘞

你这样写的脚本很容易出现问题啊
建议你使用这个模式
凑合看看哈
  1. 空间 才是
  2. //定义默认空间

  3. 整型 线程句柄
  4. 整型 窗口句柄

  5. 功能 逻辑型 任务1()
  6.     整型 x,y,序号
  7.     序号 = 窗口.找图(窗口句柄,0,0,1440,900,"rc:111.bmp",#101120,1.0,1,X,Y)
  8.     if(序号>=0)
  9.         ......
  10.         才是.任务2()
  11.     else
  12.         继续
  13.     endif
  14.     返回 真
  15. 功能结束

  16. 功能 逻辑型 任务2()
  17.     整型 x,y,序号
  18.     序号 = 窗口.找图(窗口句柄,0,0,1440,900,"rc:111.bmp",#101120,1.0,1,X,Y)
  19.     if(序号>=0)
  20.         ......
  21.         才是.任务3()
  22.     else
  23.         继续
  24.     endif
  25.     返回 真
  26. 功能结束

  27. 功能 逻辑型 开始_点击()
  28.     //这里添加你要执行的代码
  29.     线程句柄 = 线程.开启("才是.任务1","")
  30.     返回 真
  31.     //函数返回语句
  32. 功能结束

  33. 功能 逻辑型 退出_点击()
  34.     //这里添加你要执行的代码
  35.     辅助.退出()

  36.     返回 真

  37.     功能 逻辑型 热键0_热键()
  38.         //这里添加你要执行的代码
  39.         整型 窗口句柄 = 窗口.鼠标所在窗口句柄()
  40.         返回 真
  41.     功能结束

  42.     //函数返回语句
  43. 功能结束


  44. 功能 逻辑型 销毁()
  45. //这里添加你要执行的代码
  46. 线程.关闭(线程句柄)
  47. 返回 真
  48. 功能结束

  49. 空间结束
  50. //空间结束语句

复制代码
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12#
发表于 2012-10-1 21:41:13 | 只看该作者
回复 6楼shine宝宝的帖子

游戏的问题
scj2zxy 发表于 2012-10-1 21:38:37
呃- -。。。。。。
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13#
 楼主| 发表于 2012-10-1 21:42:20 | 只看该作者
回复 12楼shine宝宝的帖子

找图延时是什么概念?加辅助.等待时间?
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15#
发表于 2012-10-1 22:19:13 | 只看该作者
应该是吧..
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16#
 楼主| 发表于 2012-10-1 22:29:17 | 只看该作者
回复 14楼fire的帖子

俺滴神了
太感谢了
顺便问下
找图延时是什么概念?加辅助.等待时间?
再顺便谢谢帮助俺得神们哈
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17#
发表于 2012-10-1 22:36:44 | 只看该作者
回复 16楼scj2zxy的帖子

我也不知道什么是找图延时,看你们的对话,理解是:他们让你把一个找图和另一个找图的时间拉长一点,防止网络卡找不到图;但是上面if语句的继续可以解决这个问题,找不到就继续知道找到为止;

具体问题还要具体解决,你的游戏是不是就只有一个主线程问题。。。。

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18#
 楼主| 发表于 2012-10-1 22:43:12 | 只看该作者
回复 17楼fire的帖子

问题已经解决了,是游戏操作的一个问题
手工操作也不能点击"F"键
这脚本虽然费了一晚上时间,但我也知道是相当的垃圾.问题老多了,失败乃成功他妈么.
抛砖引玉 今晚这词相当的合适 呵呵
谢谢您们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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19#
发表于 2012-10-1 23:12:18 | 只看该作者
回复 10楼scj2zxy的帖子

可以辅助等待时间,但如果等待长了 降低效率,等待短了会出错,最好能用循环   循环(真)如果找到图 操作在跳出
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