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[问题] 3D游戏转视角

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楼主
发表于 2013-5-9 10:38:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
  1. 功能 转视角(Ts)
  2. Ts.MoveTo(1024/2,768/2)  //屏幕分辨率 1024*768 先移动到中间
  3. 辅助.等待(100)
  4. Ts.RightDown()  //按住右键
  5. 辅助.等待(100)
  6. Ts.MoveTo(1024/2-100,768/2)    //X像左移动一百
  7. 辅助.等待(100)
  8. Ts.RightUp()     //右键 弹起
  9. 辅助.等待(100)
  10. 功能结束

  11. ————————————————————————————————————————————————————————————————
  12. 功能 阿基米德(Ts,特征码,起始x,起始y)
  13.     调试输出("开始扫描")
  14.     初始极径 = 1   
  15.     倍数 = 1
  16.     系数=1.5
  17.     圆周率 = 3.1415926  
  18.     半径,极角
  19.     终点x,终点y
  20.     极角=圆周率/2
  21.     辅助.等待(2)
  22.     遍历(i=0;i<300;i++)
  23.         半径 = 初始极径+系数*极角
  24.         终点x = 起始x+类型.转整型(倍数*半径*数学.余弦值(极角))
  25.         终点y = 起始y+类型.转整型(倍数*半径*数学.正弦值(极角))
  26.         极角 = 极角 + 0.5
  27.         Ts.MoveTo(终点x,终点y)
  28.         辅助.等待(10)
  29.         返回特征码=Ts.GetCursorShape()
  30.         如果 (特征码==返回特征码)
  31.             Ts.RightClick()
  32.             调试输出("扫描成功")
  33.             辅助.等待(4500)
  34.             返回 真
  35.         如果结束
  36.     遍历结束
  37.     调试输出("扫描失败")
  38.     通用.转视角(Ts)
  39.     返回 假
  40. 功能结束
复制代码

阿基米德没问题 后台  
但是到转视角的时候  前台鼠标有明显的移动感  好像变成前台
用绑定工具测试   鼠标的右键 按下弹起都一切正常   
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沙发
发表于 2013-5-9 11:00:36 | 只看该作者
很 高升
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板凳
发表于 2013-5-9 11:13:18 | 只看该作者
转动视角好像是moveR相对移动 可以遍历(5)次
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地板
 楼主| 发表于 2013-5-9 11:21:39 | 只看该作者
回复 3楼幼园留级老油条的帖子

相对移动也试过
在测试工具上
执行之后没反应
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5#
发表于 2013-5-9 18:42:46 | 只看该作者
这个功能后台的确没法用。
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6#
 楼主| 发表于 2013-5-9 19:16:58 | 只看该作者
回复 5楼etet的帖子

            ?
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7#
发表于 2013-5-9 19:36:46 | 只看该作者
积极回帖 支持楼主
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