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空间 我的脚本1
线程句柄
功能 开始打怪()
窗口句柄
找到怪物,怪物死亡
x坐标
y坐标
窗口句柄=窗口.找到窗口("我的世界")
窗口.置顶(窗口句柄,true)
窗口.设置位置(窗口句柄,10,10)
辅助.等待(200)
变量 x,y
循环(真)
//判断是否取到怪
找到怪物=图像.找图(0,0,1366,768,"d:\\111.bmp|d:\\222.bmp|d:\\333.bmp|d:\\444.bmp|d:\\555.bmp|d:\\666.bmp|d:\\777.bmp|d:\\888.bmp",#8D6243,1.0,0,x,y)
如果(x>=0&&y>=0)
鼠标.移动(x+5,y+5)
辅助.等待(50)
鼠标.左键双击()
跳出
鼠标.右键单击()
鼠标.右键按下()
否则
辅助.等待(1000)
如果结束
//判断怪物死亡
怪物死亡=图像.找图(0,0,1366,768,"d:\\1111.bmp|d:\\2222.bmp|d:\\3333.bmp|d:\\4444.bmp|d:\\5555.bmp|d:\\6666.bmp|d:\\7777.bmp|d:\\8888.bmp",#8D6243,1.0,0,x,y)
如果(!怪物死亡)
否则
跳出
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("我的脚本1.开始打怪","")
返回 真
功能结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
我的脚本1.开始_点击()
返回 真
功能结束
功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
我的脚本1.退出_点击()
功能结束
空间结束
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