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标题: 继续请教个关于打怪的问题 [打印本页]

作者: janson584    时间: 2013-9-9 22:05
标题: 继续请教个关于打怪的问题
下面是我打怪的脚本
功能 自动打怪()
    变量 x,y
    变量 x1,y1
    循环(真)
        循环(图像.区域找色(634,52,654,72,#E7D3B5,0,x,y))
            键盘.按键(49,1)
            辅助.等待(200)
            
            键盘.按键(50,1)
            辅助.等待(100)
        循环结束
        循环(图像.区域找色(750,47,770,67,#F7E3A5,0,x1,y1))
            键盘.按键(49,1)
            辅助.等待(200)
            键盘.按键(50,1)
            辅助.等待(100)
        循环结束
        键盘.按键(9,1)
        辅助.等待(200)
    循环结束
功能结束

我的目的:想在打一下怪后(键盘.按键(49,1))判断某个点的颜色是否为真,如果为真就继续按键打怪(  键盘.按键(50,1)),否则按(键盘.按键(9,1)),如此循环判断,请问该如何写,我是新手,谢谢大家了
作者: ak45270    时间: 2013-9-9 23:12
你写没错呀!
作者: dongyijun1979    时间: 2013-9-9 23:47
循环(真)
    循环(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
        键盘.按键(49,1)
        辅助.等待(200)
        
        键盘.按键(50,1)
        辅助.等待(100)
        如果(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
           跳出//不掉血者为物品直接跳出内循环,即跳到第23行继续执行
        否则
           如果(图像.区域找色(边框特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,边框特征区域右下角的x,右下角的y,#边框颜色,0,x,y)))
                        继续//怪物还没死,即跳到第24行继续执行       
           否则
            跳出//怪物已死,即跳到第23行继续执行   
           如果结束
        继续
        如果结束
        
    循环结束
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(200)
   
循环结束
作者: dongyijun1979    时间: 2013-9-9 23:48
  1. 循环(真)
  2.     循环(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
  3.         键盘.按键(49,1)
  4.         辅助.等待(200)
  5.         
  6.         键盘.按键(50,1)
  7.         辅助.等待(100)
  8.         如果(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
  9.            跳出//不掉血者为物品直接跳出内循环,即跳到第23行继续执行
  10.         否则
  11.            如果(图像.区域找色(边框特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,边框特征区域右下角的x,右下角的y,#边框颜色,0,x,y)))
  12.                         继续//怪物还没死,即跳到第24行继续执行       
  13.            否则
  14.             跳出//怪物已死,即跳到第23行继续执行   
  15.            如果结束
  16.         继续
  17.         如果结束
  18.         
  19.     循环结束
  20.     键盘.按键(9,1)
  21.     辅助.等待(200)
  22.    
  23. 循环结束
复制代码

作者: 498518599    时间: 2013-9-9 23:49
楼上是对的  搂住看懂不?
作者: janson584    时间: 2013-9-9 23:51
楼上是对的  搂住看懂不?
498518599 发表于 2013-9-9 23:49:17
正在看呢,呵呵
作者: dongyijun1979    时间: 2013-9-9 23:57
(1)行数乱了,再发一次啊
(2)这是伪代码


  1. 循环(真)
  2.     循环(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
  3.         键盘.按键(49,1)
  4.         辅助.等待(200)
  5.         
  6.         键盘.按键(50,1)
  7.         辅助.等待(100)
  8.         如果(图像.区域找色(末端特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,末***区域右下角的x,右下角的y,#有血的颜色,0,x,y))
  9.            跳出//不掉血者为物品直接跳出内循环,即跳到第2行继续执行
  10.         否则
  11.            如果(图像.区域找色(边框特征区域左上角的x坐标 ,左上角的y坐标,边框特征区域右下角的x,右下角的y,#边框颜色,0,x,y)))
  12.                         继续//怪物还没死,即跳到第3行继续执行       
  13.            否则
  14.             跳出//怪物已死,即跳到第2行继续执行   
  15.            如果结束
  16.         继续
  17.         如果结束
  18.         
  19.     循环结束
  20.     键盘.按键(9,1)
  21.     辅助.等待(200)
  22. 循环结束
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作者: twiliam    时间: 2013-9-10 01:40
  1.           循环(真)
  2.               键盘.按键(49,1)
  3.               如果(颜色 == 假)
  4.                   键盘.按键(9,1)
  5.               如果结束
  6.               键盘.按键(50,1)
  7.           循环结束
复制代码





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