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[已解决] PF使用率高

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楼主
发表于 2014-1-1 14:07:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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写了一个游戏的自动打怪,但是运行时间10个小时候之后PF使用率会变得很高,然后导致游戏崩溃,请问下大大们,是因为我的循环找图太多导致的还是因为不停读取本地硬盘的配置文件的内容导致的?
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沙发
发表于 2014-1-1 14:20:43 | 只看该作者

代码逻辑问题造成CPU飘高,我以前编写的时候也有这情况,不过都解决了,现在也没出现这样情况

还有的是死循环 需要加 点延迟,不然会快速消耗CPU

不停调用?是什么意思?

重复的代码就优化下,
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板凳
发表于 2014-1-1 15:15:15 | 只看该作者
zxw445 发表于 2014-1-1 14:20
代码逻辑问题造成CPU飘高,我以前编写的时候也有这情况,不过都解决了,现在也没出现这样情况

还有的是死 ...

支持。自己算法不好的问题= =
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地板
发表于 2014-1-1 15:18:08 | 只看该作者
路过....
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