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空间 现实 
 
ts=com("ts.tssoft")  
 
线程句柄 
 
//开始按钮_点击操作 
功能 开始_点击() 
    线程句柄=线程.开启("现实.开始","") 
 
功能结束 
 
功能 开始() 
 
    ts.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:")) 
    hwnd = ts.FindWindow("","游戏")  
    调试输出(hwnd) 
    ts.MoveWindow(hwnd,-1,+10)  
    ret=ts.BindWindow(hwnd,"gdi","dx","dx",101)//windows 
    辅助.等待(2000) 
    ts.EnableRealKeypad(1) 
    调试输出(ret) 
    ts_ret=ts.SetDict(0,"zk1.txt") 
 
    现实.问号闪()  
 
功能结束  
 
功能 问号闪() 
    循环(真) 
        问号x,问号y 
        辅助.等待(辅助.随机数(100,300)) 
        ts_ret= ts.FindPicS(613,21,797,153,"问号亮.bmp","000000",0.8,0,问号x,问号y)   
        如果(问号x>-1) 
            辅助.等待(辅助.随机数(50,100)) 
            //判断BOOS 
            BOSS房x,BOSS房y 
            辅助.等待(辅助.随机数(50,100)) 
            ts_ret= ts.FindPic(613,21,797,153,"BOSS房.bmp","000000",0.8,0,BOSS房x,BOSS房y)  
            调试输出("BOSS房在右="&ts_ret&","&BOSS房x&","&BOSS房y) 
            如果(BOSS房x>=0&&BOSS房y>=0) 
                ts.KeyPress(88) 
            否则 
                //没BOSS?继续吧找问号亮。 
            如果结束 
        否则 
            辅助.等待(辅助.随机数(50,100))  
            怪x,怪y      
            辅助.等待(辅助.随机数(120,130)) 
            ret=ts.FindColor(1,212,797,552,"ff0080-000000",1.0,0,怪x,怪y) 
            如果(怪x>= 0 && 怪y>= 0)   
                ts.KeyPress(65) 
            否则 
                //我草,怪哪了? 
            如果结束 
            辅助.等待(辅助.随机数(50,100))   
        如果结束 
    循环结束 
功能结束 
空间结束 
 
直接这样不就好了?省事,调来调去。你以为程序是神啊? 
 
不过还是需要测试看看哪里出现错误了 
 
一般出现这样都是代码出现问题,好好参考吧。 
 
 
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