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空间 游戏
变量 窗口句柄数组=数组[],dm数组=数组[],任务线程句柄=数组[],检测线程句柄=数组[]
变量 窗口标题=数组[],是否重定义=真
变量 index=0
变量 dm
功能 初始化()
//注册大漠
功能结束
功能 启动_热键()
窗口句柄 = 游戏.获取窗口句柄()
如果(窗口句柄 > 0)
游戏.窗口绑定(窗口句柄)
如果结束
功能结束
功能 获取窗口句柄()
变量 子句柄,大小,长度
句柄=dm.GetForegroundWindow() //获取置于前端的窗口句柄
调试输出(句柄)
字符串.分割(句柄,"|",子句柄)
数组空间.大小(子句柄,大小)
如果(大小>0)
调试输出(子句柄[0])
如果(类型.转整型(子句柄[0])>0)
句柄=类型.转整型(子句柄[0])
调试输出(句柄)
如果(是否重定义)
//对数组进行重定义,个数是index
窗口句柄数组=数组空间.重定义(窗口句柄数组,真,index+1)
dm数组=数组空间.重定义(dm数组,真,index+1)
任务线程句柄= 数组空间.重定义(任务线程句柄,真,index+1)
检测线程句柄= 数组空间.重定义(检测线程句柄,真,index+1)
窗口标题=数组空间.重定义(窗口标题,真,index+1)
如果结束
//x引入错误判断机制,判断当前获得的窗口句柄是否已经绑定了
数组下标=数组空间.查找(窗口句柄数组,句柄)
如果(数组下标==-1)
//说明没有绑定过
窗口句柄数组[index]=句柄
返回 句柄
否则
调试输出("[请不要重复运行脚本]")
返回 -1
如果结束
否则
返回 -1
如果结束
如果结束
功能结束
功能 窗口绑定(句柄)
变量 下标,长度
下标=数组空间.查找(窗口句柄数组,句柄)
调试输出("[主窗口绑定] 下标"&下标)
dm数组[下标]=com("dm.dmsoft")
dm数组[下标].SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
dm数组[下标].SetDict(0,"bwzh.txt")
dm_ret=dm数组[下标].BindWindow(句柄,"dx","dx","dx",0)
如果(dm_ret>0)
标签.设置文本("标签0","工作中")
任务线程句柄[下标]= 线程.开启("游戏.测试1",下标)
检测线程句柄[下标]= 线程.开启("游戏.测试2",下标)
index++
数组空间.大小(窗口句柄数组,长度)
如果(长度!=index)
index=长度
如果结束
是否重定义=真
否则
调试输出("主窗口绑定失败")
辅助.退出()
如果结束
功能结束
功能 测试1(下标)
intX,intY
循环(真)
dm数组[下标].FindStrFast(866,296,919,313,"神秘石","fdff3c-000000",0.9,intX,intY)
if(intX >= 0)
调试输出("测试1工作中")
dm数组[下标].KeyPress(32)
endif
辅助.等待(1000)
循环结束
功能结束
功能 测试2(下标)
intX,intY
循环(真)
dm数组[下标].FindStrFast(860,2,904,25,"火之国","d2b48c-000000",0.9,intX,intY)
if (intX >= 0 )
调试输出("测试2工作中")
dm数组[下标].KeyPress(66)
endif
辅助.等待(1000)
循环结束
功能结束
//===================下面是停止====================//
空间结束
测试时发现,两个线程同时工作找字时,找不到字,但如果一个线程找图,一个线程找字,两个线程都能识别到想要找的图和字,这个问题找了几天答案都找不到,我快晕了,求来个大神解答下.
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