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[已解决] 什么是内部脚本

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发表于 2016-8-14 10:34:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题1:老听到人说什么游戏内部脚本,什么是内部脚本?
问题2:学E语言与TC哪个好一些,为什么,E语言加壳保护怎么样?
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发表于 2016-8-14 13:12:04 | 只看该作者
答1:内部是相对于在市场卖 的区别,都是玩家写的,不是你想象游戏公司内部的。玩家写的脚本,在市场卖,谁都能接触,所以脚本死的快,现在市场上的脚本基本上都是试验品。等稳定了,就建个群,光卖 比较熟识的几个人了,又安全又省事,这就是内部了,外人根本接触不到
答2:你觉得哪个简单就学哪个,比如说一种语言很垃圾,但超级简单,入门很快,几天就学会了,另一种语言很牛X,巨难,需要一两年才能入门。你会怎么选择?再比如说,两个人,一个学简单的,一个学复杂的。同样一年时间,学简单可能光脚本都写不知道多少个了,学难的呢,可能才刚入门,可能还写不到一千行代码。谁也没规定学完简单就不能学难的了。
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