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空间 我的程序
整型 线程编号
功能 整型 自动点图()
整型 窗口编号
整型 x坐标
整型 y坐标
字符型 接受游戏窗口名
逻辑型 aa
逻辑型 bb
接受游戏窗口名=编辑框.获得文本("游戏标题")
窗口编号=窗口.找到窗口(接受游戏窗口名)
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("无游戏窗口")
否则
窗口.置顶(窗口编号)
辅助.等待(1000)
循环(真)
aa=图像.区域找色(806,539,806,539,#79C9F0,0,x坐标,y坐标)
如果(aa)
键盘.按键(90,1)
辅助.等待(2000)
如果结束
bb=图像.区域找色(784,461,784,461,#FFFFFF,0,x坐标,y坐标)
如果(bb)
鼠标.移动(796,455)
辅助.等待(2000)
鼠标.左键单击(1)
如果结束
循环结束
如果结束
返回 0
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程编号=线程.开启("我的程序.自动点图")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句
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高手帮看下怎么回事,我一点开始就出“获取Color位图数据失败”
我的脚本
游戏里出现一个对话框后,找到那个点的颜色,按键盘上的某个键,
然后某个点的颜色出现后,鼠标再移动过去单击 |