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标题: 各位大神啊,。。这个怎莫用呢 [打印本页]

作者: kovsko    时间: 2012-8-29 18:36
标题: 各位大神啊,。。这个怎莫用呢
函数简介:

解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在OnScriptExit调用

函数原型:

long UnBindWindow()

参数定义:

返回值:

整形数:
0: 失败
1: 成功

示例:


Sub OnScriptExit()
    dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub



这个功能怎么用呢》在什么情况下用啊。。。。。。 我前面已经是用了
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)绑定了,下面怎么用呢
作者: shine宝宝    时间: 2012-8-29 18:44
- -你不想就单对hwnd操作了就
整型 dm_ret= dm.UnBindWindow()


作者: kovsko    时间: 2012-8-29 19:14
回复 2楼shine宝宝的帖子

就是不知道它的作用是干什么的。。。什么时候用内、、
作者: 陌上青衣。    时间: 2012-8-29 19:18
解除 绑定窗口的大漠

如果不解除绑定,无法释放资源, 可能导致游戏崩溃
作者: 孤烟    时间: 2012-8-29 20:08
只要前面用到了BindWindow
那么后面就要用到UnBindWindow ,至于具体位置写到哪,
最好就是窗体关闭或者释放的时候,可以写在窗体事件的 “窗口销毁” 的事件里面


功能 逻辑型 销毁()
//这里添加你要执行的代码
int dm_ret= dm.UnBindWindow()
返回 真
功能结束
作者: kovsko    时间: 2012-8-29 22:32
回复 4楼陌上青衣。的帖子

好的,。。。




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