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[已解决] 为什么我做的脚本 退出时经常就把游戏也退了

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楼主
发表于 2012-9-8 00:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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脚本可以运行,,但是当我点退出按钮后有一半的几率,,游戏也随之退出了,,求教解决方法!!!



下面是源码


功能 整型 线程方法()
后台找图找子找色测试.钓鱼()

返回 0
功能结束

功能 整型 销毁操作()

后台找图找子找色测试.解绑()

返回 0
功能结束


功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码


线程句柄=线程.扩展开启("自动钓鱼.线程方法","","自动钓鱼.销毁操作","")


返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)

辅助.等待(10000)

辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束


以上是主线程里的函数


下面是子线程里的函数


空间 后台找图找子找色测试

功能 逻辑型 钓鱼()

//钓鱼的方法略
返回 真
//函数返回语句
功能结束




功能 逻辑型 解绑()
//这里添加你要执行的代码

是否成功=dm.UnBindWindow()

辅助.等待(2000)

返回 真


空间结束


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沙发
发表于 2012-9-8 00:32:17 | 只看该作者
在界面属性那里有个窗口销毁的,加里面加上dm.UnBindWindow()
这个,辅助.等待两秒以上
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