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标题:
无法实现自动战斗
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作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 14:18
标题:
无法实现自动战斗
空间 自动练级
//定义默认空间
整型 线程句柄,x,y,窗口句柄
逻辑型 是否找到
功能 逻辑型 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(1000)
窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
编辑框.设置文本("编辑框0",转换.整型转字符型(窗口句柄))
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 打怪()
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(1000)
是否找到=图像.区域找色(542,38,591,56,#A0A0A0,0,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(288,249)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(300,300)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(288,249)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(300,300)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
否则
跳出
如果结束
鼠标.移动(605,39)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(605,51)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
循环结束
整型 图片X坐标,图片Y坐标,图像序号
图像序号=图像.找图(410,88,700,500,"rc:\\2.bmp",#008cc8,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
如果(图像序号==0)
键盘.按下(164)
辅助.等待(500)
键盘.按键(81,1)
辅助.等待(500)
键盘.按下(164)
辅助.等待(500)
键盘.按键(65,1)
辅助.等待(500)
否则
如果结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动练级.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
(我把2.bmp放到资源文件夹里了,开始运行以后,自动走动,自动回血,就是遇怪了以后就彻底完蛋了,无法实现自动战斗)(忘了说了,2.bmp,是战斗界面的一个自动选项,我给截图了,保存为2.bmp)
作者:
kkkkkkk
时间:
2012-10-19 14:23
代码不全面,你确定是这部分出了问题?
作者:
feng123144
时间:
2012-10-19 14:38
下断点或是弹个框看看找没找到图
作者:
116911607
时间:
2012-10-19 16:15
看样子是图片找不到!找图片功能有时你不注意的话你觉得可能找得到了,但在计算机未必能分辨得出来!一般来说你第一次截图的和你再次运行的到底是不是颜色都一样的,最好连图片也发上来看一下!把条件改一下
如果(图像序号==0)
……
否则
辅助.消息框("")
如果结束
一般我都是用X>0来判断的,这样可以少一个变量名!
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 17:27
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2楼
kkkkkkk
的帖子
代码都发了,我是个新手,多多勘正啊。
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 17:35
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4楼
116911607
的帖子
代码发全了,再帮忙看一下吧。
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 17:36
回复
3楼
feng123144
的帖子
恩,我试一下。
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 17:41
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3楼
feng123144
的帖子
我设置了,否则-辅助.消息框("图片没有找到")-如果结束。但是,角色进入战斗后,什么提示也没有。
作者:
kkkkkkk
时间:
2012-10-19 17:47
这些命令我都没用过,也不太清楚,只是看了你的流程好像不太对劲.
你把找色放在循环体外,按你这样的流程,如果找不到色,就会一直执行循环体里的A部分吧.是个死循环跳不出来!
是否找到=图像.区域找色(542,38,591,56,#A0A0A0,0,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
A
否则
B
跳出
如果结束
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-19 18:00
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9楼
kkkkkkk
的帖子
我有两个找色的命令,我把他们放在一起,貌似不好吧?
作者:
feng123144
时间:
2012-10-19 18:32
!是否找到 这个意思是没有找到.
否则
跳出 这个可以这样写?
作者:
shine宝宝
时间:
2012-10-19 19:02
功能 逻辑型 打怪()
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(1000)
循环(真)
循环(真)
是否找到=图像.区域找色(542,38,591,56,#A0A0A0,0,x,y)
如果(!是否找到)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(288,249)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(300,300)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(288,249)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(300,300)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
否则
跳出
如果结束
鼠标.移动(605,39)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(605,51)
辅助.等待(1000)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(1000)
循环结束
整型 图片X坐标,图片Y坐标,图像序号
图像.找图(410,88,700,500,"rc:\\2.bmp",#008cc8,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
如果(图片X坐标>0)
键盘.按下(164)
辅助.等待(500)
键盘.按键(81,1)
辅助.等待(500)
键盘.按下(164)
辅助.等待(500)
键盘.按键(65,1)
辅助.等待(500)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
作者:
kk1304231990
时间:
2012-10-20 00:17
其实我现在也在做梦幻脚本你的可能是图片问题他那个图片会变颜色一般都是两种你把其他的颜色都写进去就行了
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-20 16:59
图像.找图(410,88,700,500,"rc:\\2.bmp",#008cc8,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
可以同时写两个颜色吗?比如:#abcde,#fedff
作者:
kk1304231990
时间:
2012-10-20 20:56
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14楼
wudongdonghehe
的帖子
截两次图片比如 图像.找图(410,88,700,500,"rc:是否准备战斗.bmp|rc:是否准备战斗1",#0000001.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
这两张图片就是颜色不一样懂吗
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-21 10:01
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15楼
kk1304231990
的帖子
兮兮,我是雇佣兵。如果截取的两张图片相同坐标的颜色不一样,那么括号里面#0000001的颜色值就一定会被找到吗?
作者:
kk1304231990
时间:
2012-10-21 10:55
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16楼
wudongdonghehe
的帖子
如果你截图了但没找到可能就是游戏里面的图片发生了变化颜色可能改变了一般情况下是两种所以你把那两种颜色的图片都列出来然后再判断
作者:
wudongdonghehe
时间:
2012-10-21 12:02
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17楼
kk1304231990
的帖子
嗯,也只好这样了,谢谢你。
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