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标题: 关于自动吃药的脚本 [打印本页]

作者: chaopi123    时间: 2012-11-26 13:25
标题: 关于自动吃药的脚本
别说内存```还不懂`````
在血条上有数字显示的情况下,怎样才能利用数字而不是模糊取色来实现自动吃药的效果呢?比如说如果血量低于3000``就喝药```
如果光TC弄不来的话需要什么插件呢?如果能写上具体操作方法以及代码就更加好了````
  小弟在此感谢各位大大``
作者: die13719076310    时间: 2012-11-26 14:09
用大漠找字吧  我个人不怎么推荐找字  我认为还是找色好用点
作者: fire    时间: 2012-11-26 14:26

  1. 功能 刷怪()              //循环刷怪
  2.     整型 x,y,z
  3.     整型 红,蓝
  4.     if(编辑框.获得文本("编辑框1") == "")
  5.         百分数 = 辅助.随机数(1,14)
  6.     endif
  7.     循环(true)
  8.         红 = 窗口.坐标点取色(窗口句柄,百分数,48)
  9.         蓝 = 窗口.坐标点取色(窗口句柄,百分数,58)
  10.         if(红==0 || 蓝==0)
  11.             //加血方式,
  12.         endif
  13.         z = 窗口.找图(窗口句柄,0,0,250,400,"rc:自动.bmp|rc:继续.bmp|" + 战斗序号,#101010,1.0,0,x,y)
  14.         if(z>=0)
  15.             窗口.鼠标左键单击(窗口句柄,x+3,y+3)
  16.             辅助.等待(888)
  17.         else
  18.             辅助.等待(888)
  19.         endif   
  20.     循环结束   
  21. 功能结束

  22. 功能 按钮5_点击()    //加血设置
  23.     //这里添加你要执行的代码
  24.     百分数 = 转换.字符型转整型(编辑框.获得文本("编辑框1"),0)*6/10+40
  25.     if(40<百分数 && 百分数<100)
  26.         分组框.设置文本("分组框0","已开启")
  27.     else
  28.         辅助.消息框("客官...输入错了。。。")
  29.     endif
  30. 功能结束
复制代码

楼主可以参考一下

作者: chaopi123    时间: 2012-11-26 17:10
回复 3楼fire的帖子

感谢
作者: wyc1023    时间: 2012-11-26 21:10
学习了




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