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标题:
求助大侠抽空修改以下源码
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作者:
htdfyu
时间:
2013-5-20 00:00
标题:
求助大侠抽空修改以下源码
热键在游戏房间里没反应,无法开始和结束,希望大虾修正下,能做到在房间里随时可以以用热键开始或暂停
空间 ange22
线程句柄
功能 找图片()
循环(真)
变量 x,y
是否找到=图像.模糊找色(505,294,519,382,#0000FF,0.8,1,x,y)
if(x>0)
鼠标.相对移动(1,0)
鼠标.左键单击(10)
辅助.等待(56)
鼠标.右键单击(10)
else
辅助.等待(14)
endif
辅助.等待(14)
循环结束
功能结束
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("ange22.找图片","")
功能结束
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
功能 热键0_热键()
线程句柄=线程.开启("ange22.找图片","")
功能结束
功能 热键1_热键()
线程.关闭(线程句柄)
功能结束
空间结束
作者:
可可
时间:
2013-5-20 01:04
有点奇怪,初略看了下, 应该没错误的啊?希望大神也看看吧。
作者:
可可
时间:
2013-5-20 01:04
是了,很有可能是,要写后台吧。你试试写后台看看。窗口命令
作者:
karial
时间:
2013-5-20 01:37
可能是跟游戏里的热键有冲突吧?
看了你写的代码,编译能通过,应该可以实现的才对,
但是逻辑还是可以进一步优化的
比如你把“变量 x,y”放到循环里面每次都定义一遍岂不浪费资源。
作者:
zhmap
时间:
2013-5-20 07:04
鼠标.移动(x+10,y+5)
复制代码
作者:
332475520
时间:
2013-5-20 08:28
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1楼
htdfyu
的帖子
有的游戏就是这样 热键无效 或者冲突 我以前写脚本也遇到过这样的情况 你还是用循环等待按键吧 这样很灵 也不会占用什么资源
作者:
htdfyu
时间:
2013-5-20 20:19
感谢所有参与回帖,在这里集中回报我的想法:我也是猜测与游戏热键冲突,已经换了好多热键都不行;后台,一点不会呀,给个提示语句好吗?;关于变量定义,肯定是有问题的,效率不高,求给修正一下
作者:
htdfyu
时间:
2013-5-20 20:23
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6楼
332475520
的帖子
能直接帮我在源码上直接改正吗,感觉你的想法对路
作者:
htdfyu
时间:
2013-5-20 20:24
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4楼
karial
的帖子
把变量定义放在循环外面就行了吧
作者:
htdfyu
时间:
2013-5-20 20:25
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3楼
可可
的帖子
不敢多麻烦您费时间,给个语句例子就行,我自己再研究研究好吗
作者:
332475520
时间:
2013-5-20 21:48
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8楼
htdfyu
的帖子
我现在是在手机上回,所以不大方便给你代码,记不清那些关键字,呵呵,大概是这样的,
功能 停止句柄()
循环(真)
辅助.等待(200)
返回值=按键.等待按键()
如果(返回值==122)//注意这里122是按键的键码,键码你应该懂吧,TC左边的功能列表有的,自己查,例如F1的键码是100,如果你这里写100.那么你只要按F1.就能停止,当然我在手机上找不到100是不是等于F1,我只是举例蛤
线程.关闭(打怪句柄)注意,这里的线程句柄自己改成你需要停止的
循环结束
功能结束
作者:
htdfyu
时间:
2013-5-23 05:31
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11楼
332475520
的帖子
感谢你这个思路,我今晚回家写写试试,用手机写这么多,真是大大好人
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