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这个游戏当死亡时,怪物头像会存在。
思路如下:
找怪>打怪>出技能>判断怪死亡>捡宝物>找怪
选怪热键:TAB
捡宝物:按2次R键
我用的是找色选怪,颜色是怪物的脸。
怪脸=(图像.区域找色(1082,72,1102,92,#F6FEFF,0,x,y))
血条末端,黑色
无血=(图像.区域找色(870,85,890,105,#010505,0,x,y))
现在小弟已经能在 启动后, 打怪(虽然打怪时会一直按R)>打完后,捡宝物>由于怪物头像没有消失,所以不会切换
源码如下
空间 仙境
//默认空间
线程句柄
功能 自动打怪()
变量 x,y
循环(真)
怪脸=(图像.区域找色(1082,72,1102,92,#F6FEFF,0,x,y))
无血=(图像.区域找色(870,85,890,105,#010505,0,x,y))
如果(!怪脸)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
如果结束
循环(怪脸)
键盘.按键(114,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(114,1)
辅助.等待(500)
如果(无血)
辅助.等待(500)
键盘.按键(82,2)
辅助.等待(500)
跳出
如果结束
循环结束
循环结束
返回 真
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("仙境.自动打怪","")
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
功能结束
功能 热键0_热键()//开始打怪
//这里添加你要执行的代码
仙境.开始_点击()
功能结束
功能 热键1_热键()//停止打怪
//这里添加你要执行的代码
仙境.退出_点击()
功能结束
空间结束
求解啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
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