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暂时放出代码,后面将慢慢介绍详情: 
 
代码如下: 
 
-  
 
 - 功能 变卖装备()  //【开始卖东西方法】
 
 -     ts暗殇 = T_暗乄殇灬.ts暗殇
 
 -     Plug365_龍吟 = com("网络验证.Plug365")
 
 -     标记1 = 0,数据 = 数组[5]
 
 -     
 
 -     //[打开地图]
 
 -     循环(真)
 
 -         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -             返回 "网络连接中断"
 
 -         如果结束
 
 -         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -             返回 "游戏消失"
 
 -         如果结束 
 
 -         数据[0]=-1
 
 -         数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"游戏菜单|确认","ffffff-000000|ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -         如果(数据[0]==2)
 
 -             ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         如果结束
 
 -         如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(686,19),"ffffff")==0) 
 
 -             跳出
 
 -         否则
 
 -             ts暗殇.KeyPress(78)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))  
 
 -         如果结束
 
 -         标记1 += 1
 
 -         如果(标记1==200)
 
 -             如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                 返回 "游戏卡死" 
 
 -             否则
 
 -                 标记1 = 0
 
 -             如果结束
 
 -         如果结束
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     循环结束
 
 -     状态 = ""
 
 -     如果(下拉框.得到选项("地图")==0)
 
 -         状态 = 第一图任务.移动人物方法(188,160,171,138,203,177,0) //[移动人物到商店处]
 
 -     否则
 
 -         状态 = 第一图任务.移动人物方法(269,454,255,438,275,465,0) //[移动人物到商店处]
 
 -     如果结束
 
 -     如果(字符串.比较(状态,"网络连接中断")==0)
 
 -         返回 "网络连接中断"
 
 -     如果结束
 
 -     如果(字符串.比较(状态,"游戏消失")==0)
 
 -         返回 "游戏消失"
 
 -     如果结束
 
 -     如果(字符串.比较(状态,"游戏卡死")==0)
 
 -         返回 "游戏卡死"
 
 -     如果结束
 
 -     辅助.等待(1000)
 
 -     //[关闭地图]
 
 -     标记1 = 0
 
 -     循环(真)
 
 -         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -             返回 "网络连接中断"
 
 -         如果结束
 
 -         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -             返回 "游戏消失"
 
 -         如果结束 
 
 -         如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(686,19),"ffffff")!=0) 
 
 -             跳出
 
 -         否则
 
 -             ts暗殇.KeyPress(78)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         如果结束
 
 -         标记1 += 1
 
 -         如果(标记1==200)
 
 -             如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                 返回 "游戏卡死" 
 
 -             否则
 
 -                 标记1 = 0
 
 -             如果结束
 
 -         如果结束
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     循环结束
 
 -     标记1 = 0
 
 -     循环(真)
 
 -         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -             返回 "网络连接中断"
 
 -         如果结束
 
 -         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -             返回 "游戏消失"
 
 -         如果结束 
 
 -         如果(下拉框.得到选项("地图")==0)   
 
 -             通用方法.鼠标移动方法(153,199,0,ts暗殇)
 
 -             通用方法.鼠标移动方法(231,252,1,ts暗殇)
 
 -         否则
 
 -             通用方法.鼠标移动方法(562,302,0,ts暗殇)
 
 -             通用方法.鼠标移动方法(597,355,1,ts暗殇)
 
 -         如果结束
 
 -         数据[0]=-1
 
 -         数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"游戏菜单|确认","ffffff-000000|ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -         如果(数据[0]==2)
 
 -             ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         如果结束
 
 -         数据[0] = -1
 
 -         数据 = 通用方法.找字方法(196,159,292,258,"商店","ffffb8-000000",ts暗殇)
 
 -         如果(数据[0] == 2)
 
 -             跳出
 
 -         否则
 
 -             ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         如果结束
 
 -         标记1 += 1
 
 -         如果(标记1==200)
 
 -             如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                 返回 "游戏卡死" 
 
 -             否则
 
 -                 标记1 = 0
 
 -             如果结束
 
 -         如果结束
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     循环结束
 
 -     如果(复选框.获得状态("修理装备"))  //【是否修理装备】
 
 -         通用方法.鼠标移动方法(412,462,1,ts暗殇)
 
 -         标记1 = 1
 
 -         循环(真)
 
 -             如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -                 返回 "网络连接中断"
 
 -             如果结束
 
 -             如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -                 返回 "游戏消失"
 
 -             如果结束 
 
 -             数据[0] = -1
 
 -             数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"确认","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -             如果(数据[0] == 2)
 
 -                 通用方法.鼠标移动方法(数据[1]+3,数据[2]+5,1,ts暗殇)
 
 -                 数据[0] = -1
 
 -                 数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"确认","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -                 如果(数据[0] == 1)
 
 -                     跳出
 
 -                 如果结束
 
 -             否则
 
 -                 标记1 = 标记1 + 1
 
 -                 如果(标记1 == 5)
 
 -                     跳出
 
 -                 如果结束 
 
 -             如果结束
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         循环结束
 
 -     如果结束
 
 -     
 
 -     //【开始变卖白色和蓝色装备】
 
 -     遍历(次数=0;次数<3;次数++)
 
 -         通用方法.鼠标移动方法(494,291,0,ts暗殇)
 
 -     遍历结束
 
 -     遍历(次数=0;次数<3;次数++)
 
 -         通用方法.鼠标移动方法(244,461,1,ts暗殇)
 
 -     遍历结束
 
 -     整型 x = 484,y = 319,intX,intY,格子数 = 0
 
 -     循环(真)
 
 -         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -             返回 "网络连接中断"
 
 -         如果结束
 
 -         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -             返回 "游戏消失"
 
 -         如果结束 
 
 -         ts暗殇.MoveTo(辅助.随机数(x-1,x+1),辅助.随机数(y-1,y+1))   
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(200,210))
 
 -         数据[0] = -1
 
 -         数据 = 通用方法.找字方法(10,10,800,600,"kg","ffffff-000000",ts暗殇)
 
 -         如果(数据[0] == 2)
 
 -             如果(ts暗殇.FindColor(数据[1]-21,数据[2]-44,数据[1],数据[2]-1,"b36bff-000000|ff00f0-000000",1.0,0,intX,intY)==0)
 
 -                 通用方法.鼠标移动方法(243,462,0,ts暗殇)  //【点击出售】
 
 -                 辅助.等待(300)
 
 -                 通用方法.鼠标移动方法(x,y,1,ts暗殇)   //【出售】
 
 -                 辅助.等待(100)
 
 -                 标记1 = 1
 
 -                 循环(真)
 
 -                     如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -                         返回 "网络连接中断"
 
 -                     如果结束
 
 -                     如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -                         返回 "游戏消失"
 
 -                     如果结束 
 
 -                     数据[0] = -1
 
 -                     数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"确认","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -                     如果(数据[0] == 2)
 
 -                         通用方法.鼠标移动方法(数据[1]+3,数据[2]+5,1,ts暗殇)
 
 -                         辅助.等待(300)
 
 -                         数据[0] = -1
 
 -                         数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"确认","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -                         如果(数据[0] == 1)
 
 -                             跳出
 
 -                         如果结束
 
 -                     否则
 
 -                         标记1 = 标记1 + 1
 
 -                         如果(标记1 == 2)
 
 -                             跳出
 
 -                         如果结束 
 
 -                     如果结束
 
 -                     辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                 循环结束
 
 -             如果结束
 
 -         如果结束
 
 -         x = x + 30  //【上下相差28实际是30的间隔位置】
 
 -         格子数 = 格子数 + 1
 
 -         如果(格子数==8||格子数==16)
 
 -             x=484
 
 -             y=y+30  
 
 -         如果结束
 
 -         如果(格子数==24)
 
 -             跳出
 
 -         如果结束
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     循环结束
 
 -     遍历(次数=0;次数<3;次数++)
 
 -         ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     遍历结束
 
 -     状态 = ""
 
 -     如果(下拉框.得到选项("地图")==0)
 
 -         状态 = 第一图任务.移动人物方法(661,279,654,259,674,298,0)  //[移动人物到冰宫副本门口]
 
 -     否则
 
 -         状态 = 第一图任务.移动人物方法(354,454,344,438,362,471,0) //[移动人物到根特副本门口]
 
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