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标题:
关于按键等待的算法,请教
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作者:
甲虫
时间:
2013-3-24 16:25
标题:
关于按键等待的算法,请教
请教在游戏中,我们属于一个键,会等待一定的时间等游戏的动作执行完,然后进行下一个按键,
但是如果我有多个命令的话,怎么保证命令不冲突呢,,
[attach]8308[/attach]
假如我F1 等待一定的时间后,F2已经到了命令的执行时间,这样会F2 错过的执行时间,
这种问题,有没有一个好点的算法
作者:
元芳
时间:
2013-3-24 16:26
自己测试
作者:
cylhb
时间:
2013-3-24 17:55
-.-虽然没明白,但是要是每个键都独立线程,就不影响了
作者:
甲虫
时间:
2013-3-26 22:36
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3楼
cylhb
的帖子
如果独立的线程的话,,,必要F1按下的时候,游戏中要执行10S才能把指令执行完,如果执行的过程中F2按下,会把F1打断,,那就不行了。。。,谢谢你的热心
作者:
aimei_8866999
时间:
2013-5-21 02:30
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4楼
甲虫
的帖子
临界区可以实现
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