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空间 鹿鼎记1
功能 逻辑型 开始_点击()
整型 x
整型 y
逻辑型 取怪颜色
//这里添加你要执行的代码
整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("鹿鼎记 ")
如果 (窗口句柄==0)
辅助.消息框("没找到游戏")
否则
逻辑型 是否成功=大漠.创建()
如果结束
逻辑型 是否成功
整型 句柄
是否成功 = 大漠.绑定窗口(窗口句柄,"gdi2","windows","windows",0)
辅助.等待(1000)
//开始循环取怪
循环(真)
大漠.按下(9)
辅助.等待(200)
逻辑型 是否成功
是否成功=大漠.弹起(9)
取怪颜色=大漠.区域找色(268,5,386,54,"dd1111-000000",1.0,0,x,y)
循环(取怪颜色)
//按下1键攻击
大漠.按键(49)
逻辑型 是否成功
是否成功=大漠.弹起(49)
取怪颜色=大漠.区域找色(268,5,386,54,"555555-000000",1.0,0,x,y)
循环结束
循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()
逻辑型 是否成功
是否成功=大漠.解绑窗口(0)
是否成功=大漠.释放(0)
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |
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