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绑定了窗口和大漠插件,并且记录了窗口中的一个点的坐标和颜色,但是在写了如下代码:
颜色 = dm.GetColor(450,50)
调试输出(颜色)
调试输出的颜色总是跟记录的颜色对不上,是怎么回事啊???
全部代码如下:
变量 打怪线程
//从这里开始执行
变量 dm
变量 注册大漠插件
变量 返回值
变量 dm_ret
变量 颜色
功能 执行()
//从这里开始你的代码
结束
功能 打怪()
//按下tab键 执行选怪
dm.KeyPressChar(9)
等待(100)
变量 i = 1
循环(i>0)
返回值 = dm.CmpColor(455,48,"da1515",0.9)
调试输出(返回值)
等待(100)
如果(返回值 == 0)
返回值 = dm.CmpColor(455,48,"da1515",0.9)
调试输出(返回值)
等待(100)
否则
dm.KeyPressChar(9)
等待(100)
结束
结束
结束
功能 教程_初始化()
//这里添加你要执行的代码
注册大漠插件 = 注册插件("rc:\\dm.dll",真)
调试输出(注册大漠插件)
dm = 插件("dm.dmsoft")
调试输出(dm.Ver())
dm_ret = dm.BindWindow(592400,"normal","normal","normal",0)
调试输出(dm_ret)
结束
功能 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
打怪线程=线程开启("打怪","")
结束
功能 按钮1_点击()
//这里添加你要执行的代码
打怪线程=线程关闭(打怪线程,0)
结束
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