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标题:
大型3D游戏怎么实现自动寻路和自动副本?
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作者:
limingmax
时间:
2014-8-20 21:04
标题:
大型3D游戏怎么实现自动寻路和自动副本?
发现很多大型游戏脚本都用录制来寻路,不知道原理是什么,求大神解决
作者:
znyyjk
时间:
2014-8-20 21:36
没做过,我的理解就是在寻路过程中不断读坐标,对比坐标来修正方向,不知道对不对
作者:
610761555
时间:
2014-8-20 23:15
脚本最强大也怕卡。游戏多开后流畅度降低,各种问题一箩筐。
自己编写的键盘移动寻路感觉不实际
作者:
qwer379152383
时间:
2014-10-12 13:48
学习
作者:
maotcmao
时间:
2014-10-13 11:00
顶 啊
作者:
dnf刷钱
时间:
2014-10-23 22:27
fhgjhkjhlk
作者:
天使之盾
时间:
2014-11-18 16:01
A星, 我A星研究了好久 没研究出个所所以然来
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