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[问题] 我做的这个自动回蓝回血 求指教啊

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楼主
发表于 2012-3-20 14:23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
空间 自动打怪
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
逻辑型 自动回血
逻辑型 自动回蓝
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(326,42,473,84,#881C20,0,x,y)                   //怪物血条图
自动回血=图像.区域找色(81,46,229,88,#881C20,0,x,y)                    // 1/4的空血位图
自动回蓝=图像.区域找色(88,74,211,97,#881C20,0,x,y)                   //1/4的空蓝位图
循环(真)
如果(自动回血)
    键盘.按键(69,1)
   如果结束
如果(自动回蓝)
    键盘.按键(87,1)
    如果结束
    如果(!是否找到)
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(1000)
如果结束
   键盘.按键(65,1)
   键盘.按键(67,3)
循环结束   
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束




求指导  为什么不能自动回血回蓝  另外我想加一个 把挂杀死 在按Tab建    上面的脚本 只能打怪而且怪没杀死就按了Tab键 招来一群怪。。无语咯。。:yun  前辈们求点拨一下我吧。。。。。。0.0.00.0.



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沙发
发表于 2012-3-20 14:29:10 | 只看该作者
不能回蓝回血,你确定取点的坐标和颜色都没问题么
至于TAB选怪,你必须+一个判断怪物是否死亡的标志,如果死亡,再TAB继续选。这样就不会没打死就又引怪了
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板凳
 楼主| 发表于 2012-3-20 14:49:32 | 只看该作者
回复 2楼cylhb的帖子

循环(真)
如果(!是否找到)
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(1000)
如果结束
   键盘.按键(65,4)
   键盘.按键(67,3)
如果(!自动回血)
    键盘.按键(65,4)
如果结束
键盘.按键(69,1)
如果(!自动回蓝)
   键盘.按键(65,4)  
如果结束
   键盘.按键(87,1)   
循环结束                          




  我的图的是空血空蓝的1/4位置的取图   但是现在只要一掉血就回血纠结死。。。 另外那个怪物死亡的标志 我无语咯 怪物死亡就直接消失咯。。。。。怎么办,,,:~
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地板
发表于 2012-3-20 14:58:22 | 只看该作者
你的是区域找图,确定区域坐标范围没问题么。

怪物死亡标志可以自己想办法弄呗。
比如,你按TAB选怪,此时应该有怪物头像吧,这时候来个循环,直到这个头像消失==怪物死亡
能想到得都行
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5#
发表于 2012-3-21 14:56:57 | 只看该作者
楼主你学会了吗?我有一个脚本,可以打开,但是游戏不会操作,不知道错在哪里,请高手解答,答案发到我邮箱770512100@qq.com
空间 我的程序
//定义默认空间
整型 线程句柄


功能 整型 QQ幻想世界后台()


整型 x


整型 y


整型 窗口句柄


逻辑型 蓝值


逻辑型 生命值


逻辑型 取怪颜色


逻辑型 取怪生命值




字符型 接受游戏窗口名


逻辑型 是否成功


//获得游戏窗口名
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("QQ幻想世界"))


窗口.激活(窗口句柄)
//得到窗口句柄





如果(窗口句柄==0)


辅助.消息框("没有找到游戏窗口")


否则


//创建大漠,记得要注册大漠


是否成功=大漠.创建()


辅助.等待(200)


//判断大漠是否注册成功


如果(是否成功)


是否成功 = 大漠.绑定窗口(窗口句柄,"dx","dx","dx",0)


辅助.等待(200)


//判断大漠是否绑定成功


如果(是否成功)


//置顶游戏窗口



辅助.等待(200)


//开始循环取怪


循环(真)


//模拟tab取怪



大漠.按下(9)


辅助.等待(200)


大漠.弹起(9)


辅助.等待(200)


//取怪物颜色


取怪颜色=大漠.区域找色(366,53,545,88,"815D08-000000",1.0,0,x,y)


//判断是否取到怪物颜色


循环(取怪颜色)


//按下F1攻击键


大漠.按键(48)

辅助.等待(200)


//按下F2攻击键


大漠.按键(51)


辅助.等待(200)


//按下F3攻击键


大漠.按键(53)

辅助.等待(200)

//按下F4攻击键


大漠.按键(50)


辅助.等待(200)


大漠.按键(51)


辅助.等待(200)

大漠.按键(51)


辅助.等待(200)

大漠.按键(51)


辅助.等待(200)

大漠.按键(51)


辅助.等待(200)

大漠.按键(51)


辅助.等待(200)


大漠.按键(52)


辅助.等待(200)


辅助.等待(200)


//打怪过程中,取自己生命值判断,是否需要给自己加血


生命值=大漠.区域找色(259,119,419,164,"079068- 000000",1.0,0,x,y)
辅助.等待(200)

//判断血量是否低于5
如果(!生命值)   
//按下F8加血  
大漠.按键(57)     
辅助.等待(200)     
如果结束   
//打怪过程中,取自己蓝值判断,是否需要给自己加蓝
蓝值=大漠.区域找色(135,28,174,46,"8D6709-000000",1.0,0,x,y)   
辅助.等待(200)
//判断蓝值是否低于50%   
如果(!蓝值)   
//按下F9加蓝   
大漠.按键(114)     
辅助.等待(200)      
如果结束   
取怪颜色=大漠.区域找色(386,54,544,85,"856109-000000",1.0,0,x,y)   
循环结束   
循环结束   
   
否则
辅助.消息框("绑定失败")  
如果结束  
否则  
辅助.消息框("创建失败")  
如果结束   
如果结束
返回 0  
功能结束  
  
功能 逻辑型 开始_点击()   
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码  
线程句柄=线程.开启("我的程序.QQ幻想世界后台")  
返回 真   
//函数返回语句      
功能结束   
  
功能 逻辑型 退出_点击()   
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码  
//绑定了窗口,就一定要解绑
大漠.解绑窗口(线程句柄)  
//创建了大漠,就一定要释放
大漠.释放(线程句柄)  
//关闭线程
线程.关闭(线程句柄)  
返回 真   
//函数返回语句      
功能结束   
空间结束


空间 QQ幻想世界后台

功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码

返回 真
功能结束

空间结束
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6#
 楼主| 发表于 2012-3-21 16:44:14 | 只看该作者
回复 5楼770512100的帖子

你的取色是否有问题??
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7#
发表于 2012-3-22 12:34:03 | 只看该作者
循环(真)
如果(!自动回血)
    窗口.提交按键("窗口句柄,31") //设置1键为加血键
   如果结束
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