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标题:
提两个好奇的问题
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作者:
399201529
时间:
2012-5-26 15:13
标题:
提两个好奇的问题
TC能否实现监控游戏内角色血量、蓝的数值,然后显示出来?
又能否实时监控这两个数值?
又比如:
游戏里战士要给法师持续加守护状态,作用是这个状态时间到了就立刻补上
如果可以实现,需要用到那些功能?
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-26 15:18
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1楼
399201529
的帖子
当然可以的,就用几个简单控件就可以了,用个编辑框或者标签显示,然后用延时或者判断或者时钟控件都可以,做在循环里面,可以用多线程,也 可以不用,看个人爱好了
我是来要采纳的
作者:
Abin
时间:
2012-5-26 15:26
就像楼上说的一样! 不过在线程里加入判断人物当前血量和蓝量就是!要是低于你设置的,就加血加蓝!
作者:
399201529
时间:
2012-5-26 15:28
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2楼
ksap787523
的帖子
比如HP值为47892
可以在控件里显示出这个47892值吗?
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-26 15:36
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4楼
399201529
的帖子
当然可以啊,用大漠的Ocr命令就可以了,前提是你要把数字0、1、2.............8、9都做好字库,很简单的就可以实时显示,就跟游戏地图坐标一样,多少时间显示一次
我要采纳
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-26 15:37
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3楼
Abin
的帖子
哇~~~~超级牛逼存在出现了,膜拜下
作者:
399201529
时间:
2012-5-26 15:42
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5楼
ksap787523
的帖子
能教我怎么用不。。。我是菜鸟
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-26 16:03
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7楼
399201529
的帖子
我上面已经跟你说了思路了,你先把你的血条上的数字做字库,当然,你要先去学学大漠啊,论坛有资料
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