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标题:
自己写的品自算法搜怪方式,有问题,请更正下,谢谢
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作者:
菜鸟学脚本
时间:
2012-6-24 16:02
标题:
自己写的品自算法搜怪方式,有问题,请更正下,谢谢
高手来看看
代码如下
int x=600,y=350////起始坐标
int step=50/////这里是步长
int a=1,b=2,c=1,e=1,e2=1,d=2,d2=2/////因为向上和向右需要移动的步数是奇数,所以定义个a=1,向下和向左需要移动的步数是偶数,所以定义个b=2
循环(真)
循环(真)
鼠标.移动(x,y-step)
鼠标.左键单击(1)
e=e-1/////这里判断是已经移动了几步,每移动一步就减少一步
如果(e==0)
跳出
否则
继续
如果结束
循环结束
x=x
y=y-step////这里取移动后x,y的坐标
while(true)
鼠标.移动(x+step,y)
鼠标.左键单击(1)
e2=e2-1
如果(e2==0)
跳出
否则
继续
如果结束
循环结束
x=x+step
y=y
a=2*a+1
e=a
e2=a
c=1
循环(真)
鼠标.移动(x,y-step)
鼠标.左键单击(1)
d=d-1
如果(d<=0)
跳出
否则
继续
如果结束
循环结束
x=x
y=y-step
c=1
循环(真)
鼠标.移动(x-step,y)
鼠标.左键单击(1)
d2=d2-1
如果(d2==0)
跳出
否则
继续
如果结束
循环结束
x=x-step
y=y
b=2*b
d=b
d2=b
循环结束
循环结束
复制代码
求高手指导,帮我改下,哪里错了
作者:
cylhb
时间:
2012-6-24 17:06
循环太多,这样要判断的话需要在多个地方进行判断.
最好就是一个循环内实现.
作者:
菜鸟学脚本
时间:
2012-6-24 17:14
回复
2楼
cylhb
的帖子
你有没有仔细看下哦,品字算法,只用一个循环实现那是不可能的吧,如果有你给个思路啊
作者:
cylhb
时间:
2012-6-24 18:10
论坛资源里面不就有一个么-.-通过一个变量控制x和y的加减达到在一个循环内完成,
作者:
菜鸟学脚本
时间:
2012-6-24 18:51
回复
4楼
cylhb
的帖子
给个连接啊
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