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标题:
来看看自动打怪,照着视频做的,为什么我点开始一点反应也没有?
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作者:
wutao2361
时间:
2012-7-6 08:46
标题:
来看看自动打怪,照着视频做的,为什么我点开始一点反应也没有?
空间 自动打怪不卡死
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
字符型 返回值=系统.枚举("征途",0)
整型 窗口句柄=转换.字符型转整型(返回值,0)
窗口.设置位置(窗口句柄,1,1)
//按下TAB键后找到怪血条
//下面这条语句10,10是血条左上角坐标
//500.600是血条右下角坐标
//#125E0是中间血条颜色
//(10,10,500,600,#1252E0,0,x,y)
//0是 检索方式,这个不要调
辅助.等待(500)
整型 x,y
逻辑型 是否找到=图像.区域找色(334,51,475,87,#377AFF,0,x,y)
循环(真)
//!是否找到里面!就是说是假的.即没有找到
如果(!是否找到)
//按下TAB键
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
如果结束
//下面是按1,2,3键就是放技能的键
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(500)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动打怪不卡死.打怪","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
作者:
xulei1776
时间:
2012-7-6 09:09
获得窗口句柄最简单的方法
整型 窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("获得窗口句柄失败!")
否则
辅助.消息框("获得窗口成功")
窗口.置顶(窗口句柄,真)
作者:
wutao2361
时间:
2012-7-6 09:16
回复
2楼
xulei1776
的帖子
学习,学习了。谢谢
不过我还是下载了一个2。0版的TC。
我发现昨天写的好多脚本,在3。0无效或瞎点,用2。0全部正常了。。。。。。
作者:
Abin
时间:
2012-7-6 09:29
回复
3楼
wutao2361
的帖子
3.0和2.0在一些命令的语法上存在不同,你应该看看帮助文档里的更新说明!
作者:
yfengl
时间:
2012-7-22 12:09
有没有适合所有 3D网游的自动打怪脚本呢????
作者:
meikong
时间:
2012-7-22 14:58
找窗口句柄是个大问题。。我自己做了个天下3的 打怪脚本。。单开 不用弄那个窗口句柄
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