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6#

楼主 |
发表于 2012-7-26 12:33:04
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只看该作者
成功就不管它,不成功才要找出原因,
梦里只影向你 发表于 2012-7-26 12:29:39 ![]() 都加了 没有提示
- 空间 后台
- //定义默认空间
- 整型 线程1,线程2,线程3
- 功能 逻辑型 大蓝()
- 辅助.消息框("开始大蓝成功")
- 整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("","classTrickster")
- 如果(窗口句柄 == 0)
- 辅助.消息框("获取游戏句柄失败")
- 如果结束
- 循环(真)
- 整型 大蓝X,大蓝Y,大蓝序号
- 大蓝序号=窗口.找图(窗口句柄,0,0,1440,900,"rc:dalan.bmp",#101120,1.0,1,大蓝X,大蓝Y)
- 如果(大蓝X<0)
- 辅助.消息框("没蓝啦")
- 整型 自身句柄=窗口.自身句柄()
- 窗口.提交按键(自身句柄,123)
- 跳出
- 如果结束
- 循环结束
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 走丢()
- 辅助.消息框("开始走丢成功")
- 整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("","classTrickster")
- 如果(窗口句柄 == 0)
- 辅助.消息框("获取游戏句柄失败")
- 如果结束
- 循环(真)
- 整型 地牢X,地牢Y,地牢序号
- 地牢序号=窗口.找图(窗口句柄,0,0,1440,900,"rc:dilao.bmp",#101120,1.0,1,地牢X,地牢Y)
- 如果(地牢X<0)
- 辅助.消息框("走丢啦")
- 整型 自身句柄=窗口.自身句柄()
- 窗口.提交按键(自身句柄,123)
- 跳出
- 如果结束
- 循环结束
- 返回 真
- 功能结束
-
- 功能 逻辑型 技能()
- 辅助.消息框("开始技能成功")
- 整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("","classTrickster")
- 如果(窗口句柄 == 0)
- 辅助.消息框("获取游戏句柄失败")
- 如果结束
- 循环(真)
- 窗口.发送按键(窗口句柄,119)
- 辅助.等待(1800)
- 窗口.发送按键(窗口句柄,117)
- 辅助.等待(1800)
- 窗口.发送按键(窗口句柄,115)
- 辅助.等待(1800)
- 窗口.发送按键(窗口句柄,116)
- 辅助.等待(58000)
- 循环结束
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 热键0_热键()
- //这里添加你要执行的代码
- 线程1=线程.开启("后台.大蓝","")
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 热键1_热键()
- //这里添加你要执行的代码
- 线程2=线程.开启("后台.走丢","")
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 热键2_热键()
- //这里添加你要执行的代码
- 线程3=线程.开启("后台.技能","")
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 热键3_热键()
- //这里添加你要执行的代码
- 线程.关闭(线程1)
- 线程.关闭(线程2)
- 线程.关闭(线程3)
- 辅助.消息框("关闭成功")
- 辅助.等待(200)
- 辅助.消息框("OK后点击开始")
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 开始_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 整型 自身句柄=窗口.自身句柄()
- 如果(自身句柄 == 0)
- 辅助.消息框("获取自身句柄失败")
- 如果结束
- 窗口.发送按键(自身句柄,120)
- 窗口.发送按键(自身句柄,121)
- 窗口.发送按键(自身句柄,122)
- 辅助.消息框("开始成功")
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 功能 逻辑型 退出_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 辅助.退出()
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 空间结束
- //空间结束语句
复制代码
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