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空间 游戏的重复按键
//定义默认空间
整型 线程1
功能 逻辑型 重复按键()
整型 窗口句柄
字符型 游戏名
字符型 按键
字符型 时间间隔
按键=编辑框.获得文本("编辑框1")
游戏名=编辑框.获得文本("编辑框0")
时间间隔=编辑框.获得文本("编辑框2")
窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏名)
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("没有找到窗口")
否则
窗口.置顶(窗口句柄,真)
辅助.等待(500)
如果结束
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
循环(真)
窗口.发送按键(窗口句柄,转换.字符型转整型(按键))
辅助.等待(转换.字符型转整型(时间间隔))
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键2_热键()
线程1=线程.开启("游戏的重复按键.重复按键")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
逻辑型 是否成功1
是否成功1=线程.恢复(线程1)
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
逻辑型 是否成功2
是否成功2=线程.暂停(线程1)
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程1=线程.开启("游戏的重复按键.重复按键")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程1)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
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