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标题: 搓搓搓。用热键实现鼠标所在位置获取游戏窗口句柄怎么写。。。 [打印本页]

作者: q405047127    时间: 2012-8-14 15:30
标题: 搓搓搓。用热键实现鼠标所在位置获取游戏窗口句柄怎么写。。。
具体代码,
鼠标所在位置获取游戏窗口句柄
加入热键


[attach]4733[/attach]
像这样,能显示出来。
作者: shine宝宝    时间: 2012-8-14 15:35
神马是文职
作者: cylhb    时间: 2012-8-14 15:45
添加一个热键控件.   在这个控件的属性中--->首先设置这个热键的按键..然后添加热键触发事件.
把相关代码写到热键事件中,就可以了
作者: q405047127    时间: 2012-8-14 15:55
回复 3楼cylhb的帖子

事实我想要的是具体代码。因为我想的事,用鼠标获取到窗口句柄,然后能对这个窗口进行操作,但是具体我写不来。
作者: q405047127    时间: 2012-8-14 15:55
回复 2楼shine宝宝的帖子

打错了,- -。
位置。
作者: q405047127    时间: 2012-8-14 15:57
回复 3楼cylhb的帖子

我写了可以把窗口句柄弹出消息框。
作者: shine宝宝    时间: 2012-8-14 16:01

[attach]4731[/attach]

功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(2000)
整型 鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
返回 真
功能结束

作者: q405047127    时间: 2012-8-14 16:07
回复 7楼shine宝宝的帖子

这样我懂,你看看帖子,我改过了.麻烦了
作者: shine宝宝    时间: 2012-8-14 16:13
功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(2000)
整型 鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
字符型 窗口句柄=转换.整型转字符型(鼠标窗口)
标签.设置文本("标签0",窗口句柄)
返回 真
功能结束
作者: lt729541702    时间: 2012-8-14 16:21

  1. 空间 武魂


  2. 功能 逻辑型 开始_点击()
  3.      窗口.鼠标所在窗口句柄()

  4. 返回 真

  5. 功能结束

  6. 功能 逻辑型 退出_点击()

  7. 辅助.退出()

  8. 返回 真

  9. 功能结束


  10. 功能 逻辑型 热键0_热键()
  11. 武魂.开始_点击()

  12. 返回 真
  13. 功能结束
复制代码

作者: q405047127    时间: 2012-8-14 16:31
回复 9楼shine宝宝的帖子

非常感谢。
作者: huang120    时间: 2012-8-27 23:11
首先在界面设计上添加个热键,输入你要设置是热键。然后点击热键属性里面的事件,热键,编辑代码
空间 窗口句柄
//定义默认空间

功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码

返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束


功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
整型 鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
字符型 标题=窗口.得到标题(鼠标窗口)                  
辅助.消息框(标题)             //用消息框提示一下    看看 找到的窗口的 标题 是否是你需要的那个窗口

返回 真
功能结束

空间结束
//空间结束语句
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