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功能 逻辑型 画圆采矿()
整型 x0,y0,r,x,y,r1,循环次数,圈数
浮点型 n,x1,y1
循环(真)
//---------------------------------------------初始设置-------------------------------------------
n=0//初始角度
x0=510
y0=395
//圆心坐标
r=0//初始半径
r1=30//两个邻近圆间的距离
圈数=8
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
循环(r<圈数*r1)
r=r+r1
n=0
循环(n<3.141592*2)
n=n+0.03 ----------------------------------------------------这里为什么要加0.03呢。。为啥哦。
x1=x0+r*数学.余弦值(n)
y1=y0+r*数学.正弦值(n)
//极坐标公式
x=转换.浮点型转整型(x1)
y=转换.浮点型转整型(y1)
//=================================判断鼠标特征码、点击==============================
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(10)
鼠标形状特征码=鼠标.获取特征码()
辅助.等待(10)
如果(鼠标形状特征码==15990540)//15990540 是某游戏里挖矿时的鼠标形状特征码,举一反三,可自定设置
辅助.等待(200)
鼠标.右键单击(1)//单击右键挖矿
辅助.等待(10000)
//================================防止找到对像卡滞不单击==============================
循环次数=0
鼠标形状特征码=鼠标.获取特征码()
辅助.等待(20)
循环(鼠标形状特征码==15990540)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(5000)
鼠标形状特征码=鼠标.获取特征码()
循环次数=循环次数+1
辅助.等待(20)
循环结束
//=======================================================================================
辅助.等待(55000-循环次数*5000)
//===因为这个脚本为定点挖矿,矿物是每1分刷新一次,所以我们尽可能的把这个循环用时设置在65—70S之间===
如果结束
循环结束
循环结束
循环结束
返回 真
功能结束
空间结束
以上的代码 顺便说说。是什么原理呗。、。。。。。。。。。。。上学的时候学的都还给老师了。。。。。。。。。。。
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