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空间 地下城守护者
整型 线程句柄
功能 逻辑型 开始打怪()
整型 窗口句柄,X坐标,Y坐标
逻辑型 取怪颜色,生命值取色,真气值取色
窗口句柄=窗口.找到窗口("地下城守护者OL")
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
辅助.等待(200)
循环(真)
//tab键,切换怪物目标
窗口.提交按键(窗口句柄,9)
辅助.等待(200)
循环(真)
//判断是否取到怪,没有取到,继续取
取怪颜色=图像.区域找色(344 , 48,372 ,64,#273CDC,0,X坐标,Y坐标)
如果(取怪颜色)
//分别按1,2,3,4施放技能
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(2000)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(10)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(10)
键盘.按键(52,1)
辅助.等待(10)
//判断生命值,如果生命值低于50%,按F1喝药
生命值取色=图像.区域找色(287,45,459,92,#00B6CE,0,X坐标,Y坐标)
如果(!生命值取色)
键盘.按键(112,1)
辅助.等待(10)
如果结束
否则
跳出
如果结束
循环结束
//按Q键拾取物品
辅助.等待(50)
键盘.按键(81,4)
辅助.等待(4000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
线程句柄=线程.开启("地下城守护者.开始打怪") //就是这个地方
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句 |