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标题: 关于列表读写配置 [打印本页]

作者: 头疼宁    时间: 2012-12-25 16:14
标题: 关于列表读写配置
如果说写配置的时候realmname是自己手动输入的东西,那么读配置读出realmname有什么方法。
比如:辅助.写配置(编辑框.获得文本("编辑框1"),"账号",编辑框.获得文本("编辑框0"),配置路径)
每次点击按钮添加一个账号到ini中,那么我怎么读出账号填到列表框
另外循环的话,怎么使得点击一次,只写一次配置,而不是一次性写完所有的配置,使得后面出现留白现象
比如:
       字符型 文本=按钮.获得文本("按钮0")
      选择(文本)
条件 "添加账号":
             按钮.设置文本("按钮0","确认")
条件 "确认":
       for(int i=0;i<20;i++)
             辅助.写配置(编辑框.获得文本("编辑框1"),"账号",编辑框.获得文本("编辑框0"),配置路径)
             endfor
条件 "添加账号":
             按钮.设置文本("按钮0","确认")

怎么改求指导~

作者: shine宝宝    时间: 2012-12-25 16:24
第一个不就是读配??
第二个不写多个干啥要循环

作者: 头疼宁    时间: 2012-12-26 08:34
回复 2楼shine宝宝的帖子

额。。。
我第一个写的是写配置啊,但是realmname的定义是通过编辑框1的内容填写变化而变化的,而且每次填写后点击按钮确认会消除,如何调出编辑框1填写的内容。。。
第二个是点击一次添加1个账号,怎么不是写多个- -只是要求点击一次写一次配置,比如我点一次通过编辑框添加个  111   账号及内容写入,然后编辑框内容清空,然后再点击再进入添加以此类推,我用自己写的一下子直接把所有的都写完了,直接111,112,113。。。这么下去了,我只是希望点一下添加一个112而不是全写了




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