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楼主
发表于 2013-1-17 22:49:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
1.窗口句柄=窗口.找到窗口("World of Warcraft")这里的红字必须是完整的窗口标题和字体吗?
2.怎么获得编辑框里的单个或多个xy坐标,这样写是否正确?x,y=编辑框.获得文本("编辑框8")
3.必须学习插件吗?可不可以不学?tc自身不是可以做后台脚本吗?("窗口"="后台")
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6#
发表于 2013-1-18 09:29:49 | 只看该作者
1.  没错,是窗口的标题一字不差。但是有的游戏的窗口带游戏区与角色名。所以建议使用类名来获取窗口的句柄。
2. 这个获取编辑框的坐标值的方式看自己的情况来, 例如 x=编辑框.获得文本(“编辑框8”) y=编辑框.获得文本(“编辑框9”)
  或者可以直接在一个编辑框里输入x与y一起的坐标     例如 坐标=编辑框.获得文本(“编辑框8”)  然后再将编辑框里的坐标数值用字符串函数
  进行分割成 x 与 y 不同的值。
3.技多不压人。
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沙发
发表于 2013-1-17 22:55:16 | 只看该作者
1.嗯
2.不对- -
3.学吧 自带的后台功能很多地方不支持
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板凳
 楼主| 发表于 2013-1-17 22:59:28 | 只看该作者
回复 2楼shine宝宝的帖子

1.谢谢
2.给个解释啊 范例
3.哦 那还是学吧
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地板
发表于 2013-1-17 23:01:56 | 只看该作者
坐标=编辑框.获得文本
然后对 变量 坐标  进行处理
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5#
发表于 2013-1-17 23:03:07 | 只看该作者
....................
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7#
 楼主| 发表于 2013-1-18 19:59:38 | 只看该作者
回复 6楼alukaduo09的帖子

获得编辑框坐标还是不太明白  能给举个例子吗  还有就是以一个坐标点怎么得到圆形矩形坐标呢 谢谢
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8#
发表于 2013-1-18 20:35:14 | 只看该作者
你有可能没了解什么是坐标。
x与y是不可能成为一个圆形或者巨型的 x与y只能代表一个像素的点阵位置。不明白可以百度一下  像素 吧
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