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空间 加血加蓝 
//定义默认空间 
加血线程 
 
 
功能 加血加蓝啊() 
 
 
窗口句柄,x,y 
加血 
加蓝 
游戏名,加血按键,加蓝按键 
游戏名= 编辑框.获得文本("编辑框0") 
加血按键=编辑框.获得文本("编辑框1") 
加蓝按键=编辑框.获得文本("编辑框2") 
 
窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏名) 
如果(窗口句柄==0) 
     辅助.消息框("没有找到窗口") 
否则 
     窗口.置顶(窗口句柄,true) 
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0) 
  辅助.等待(500) 
如果结束 
循环(真) 
加血=图像.区域找色(0,0,400,400,#0000A2,0,x,y) 
如果(!加血) 
    键盘.按键(加血按键,1) 
    
    辅助.等待(1000) 
如果结束 
 
加蓝=图像.区域找色(0,0,400,400,#944E00,0,x,y) 
如果(!加蓝) 
     键盘.按键(加蓝按键,1) 
      
     辅助.等待(1000) 
如果结束 
 
 
循环结束 
返回 真 
功能结束 
功能 开始_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
加血线程=线程.开启("加血加蓝.加血加蓝啊","") 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
 
功能 退出_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
线程.关闭(加血线程) 
辅助.退出() 
 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
 
空间结束 
//空间结束语句 |   
 
 
 
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