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空间 圆形渐开
//默认空间
变量 线程句柄
功能 开始运行()
循环(真)
x,y
是否找到=图像.模糊找色(311,136,1000,500,#0000CE,0.8,1,x,y)
辅助.等待(200)
如果(x>0)
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(20)
鼠标.左键按下(1)
鼠标.左键弹起()
辅助.等待(3000)
否则
初始极径 = 1 // 这个的值是控制初始的内圈大小,值越大,内圈越大
倍数 = 3 //放大倍数,这里也可以根据情况做调整
系数=1 //阿基米德螺旋线系数
圆周率 = 3.1415926
半径,极角
起始x=670,起始y=400
终点x,终点y
极角=圆周率/2
鼠标.移动(起始x,起始y+倍数*初始极径+系数*极角)
辅助.等待(3)
遍历(i=0;i<9000;i++) // 这里表示一共执行3000次。 具体要执行多少次。根据不同情况调整
半径 = 初始极径+系数*极角 //表示的是圆的半径
终点x = 起始x+类型.转整型(倍数*半径*数学.余弦值(极角))
终点y = 起始y+类型.转整型(倍数*半径*数学.正弦值(极角))
极角 = 极角 + 0.01 // 极角 = 极角 + 0.05
鼠标.移动(终点x,终点y)
辅助.等待(2)
//**************************************************
// 此处可以加入判断鼠标特征码 颜色值等等是否与目标的一致,不一致的话就不管,继续执行
// 一致的话,那么就进入判断语句,执行相应的功能,之后返回 真
//**************************************************
遍历结束
如果结束
循环结束
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("圆形渐开.开始运行","")
控件.有效("开始",假)
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
功能结束
功能 热键0_热键()
圆形渐开.开始_点击()
功能结束
功能 热键0_失去焦点()
热键.销毁("热键0")
热键.注册("热键0")
功能结束
功能 热键1_热键()
圆形渐开.退出_点击()
功能结束
功能 热键1_失去焦点()
热键.销毁("热键1")
热键.注册("热键1")
功能结束
空间结束
//空间结束语句
这是个找色打怪的脚本,怪物没血条,没名字,必须鼠标点上去才显示,所以我做的。。鼠标画圈加找血条颜色的脚本,可是我的脚本只是刚开始一次的时候执行点击,第二次画圈就不执行点击了。。这是为什么呢颜色没问题,能找到,还有就是我把找色的命令放在提示的下面也不行,就一直点击,,不画圈找怪了!
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