| 
 | 
	
 
马上加入TC
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册  
 
x
 
暂时放出代码,后面将慢慢介绍详情: 
 
代码如下: 
- 功能 移动人物方法(x,y,x1,y1,x2,y2,模式) //[通用移动人物到副本门口方法]
 
 -     ts暗殇 = T_暗乄殇灬.ts暗殇
 
 -     Plug365_龍吟 = com("网络验证.Plug365")
 
 -     标记1=0,标记2=0,数据 = 数组[5]
 
 -     //[打开地图]
 
 -     循环(真)
 
 -         循环(真)
 
 -             如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -                 返回 "网络连接中断"
 
 -             如果结束
 
 -             如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -                 返回 "游戏消失"
 
 -             如果结束 
 
 -             数据[0]=-1
 
 -             数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"游戏菜单|确认","ffffff-000000|ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -             如果(数据[0]==2)
 
 -                 ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -                 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -             如果结束
 
 -             如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(686,19),"ffffff")==0) 
 
 -                 跳出
 
 -             否则 
 
 -                 ts暗殇.KeyPress(78)
 
 -                 辅助.等待(辅助.随机数(20,30))  
 
 -             如果结束
 
 -             标记2 += 1
 
 -             如果(标记2==200)
 
 -                 如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                     返回 "游戏卡死" 
 
 -                 否则
 
 -                     标记2 = 0
 
 -                 如果结束
 
 -             如果结束
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         循环结束
 
 -         标记2 = 0
 
 -         循环(真)
 
 -             如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -                 返回 "网络连接中断"
 
 -             如果结束
 
 -             如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -                 返回 "游戏消失"
 
 -             如果结束 
 
 -             如果(标记1==0)
 
 -                 遍历(记号=0;记号<3;记号++)
 
 -                     循环(真)
 
 -                         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -                             返回  "网络连接中断"
 
 -                         如果结束
 
 -                         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -                             返回 "游戏消失"
 
 -                         如果结束 
 
 -                         如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(686,19),"ffffff")==0) 
 
 -                             跳出
 
 -                         否则
 
 -                             ts暗殇.KeyPress(27)
 
 -                             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))  
 
 -                             ts暗殇.KeyPress(78)
 
 -                             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                         如果结束
 
 -                         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                     循环结束
 
 -                     ts暗殇.MoveTo(x,y)
 
 -                     辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                     ts暗殇.RightClick()
 
 -                     辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                 遍历结束
 
 -             如果结束
 
 -             标记1 += 1
 
 -             如果(标记1==400)
 
 -                 标记1=0
 
 -             如果结束
 
 -             数据[0]=-1
 
 -             数据 = 通用方法.找字方法(x1,y1,x2,y2,"人物特征","09d9fd-000000|09cfff-000000|09cafd-000000|07b7f5-000000",ts暗殇)
 
 -             如果(数据[0]==2)
 
 -                 跳出
 
 -             如果结束
 
 -             如果(模式==0)
 
 -                 数据[0]=-1
 
 -                 数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"城镇","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -                 如果(数据[0]==2)
 
 -                     跳出
 
 -                 如果结束
 
 -             否则
 
 -                 数据[0]=-1
 
 -                 数据 = 通用方法.找字方法(0,0,800,600,"城镇","ddc593-000000",ts暗殇)
 
 -                 如果(数据[0]==2)
 
 -                     ts暗殇.MoveTo(数据[1],数据[2])
 
 -                     辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                     ts暗殇.LeftClick()
 
 -                     辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -                     标记2=800
 
 -                     跳出
 
 -                 如果结束
 
 -             如果结束
 
 -             标记2 += 1
 
 -             如果(标记2==200)
 
 -                 如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                     返回 "游戏卡死" 
 
 -                 否则
 
 -                     标记2 = 0
 
 -                 如果结束
 
 -             如果结束
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         循环结束
 
 -         如果(标记2!=800)
 
 -             跳出
 
 -         否则
 
 -             标记2 = 0
 
 -         如果结束
 
 -     循环结束
 
 -     //[关闭地图]
 
 -     标记2 = 0
 
 -     循环(真)
 
 -         如果(通用方法.检测网络中断(ts暗殇))
 
 -             返回 "网络连接中断"
 
 -         如果结束
 
 -         如果(!窗口.是否存在(窗口句柄))
 
 -             返回 "游戏消失"
 
 -         如果结束 
 
 -         如果(字符串.比较(ts暗殇.GetColor(686,19),"ffffff")!=0) 
 
 -             跳出
 
 -         否则
 
 -             ts暗殇.KeyPress(78)
 
 -             辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -         如果结束
 
 -         标记2 += 1
 
 -         如果(标记2==200)
 
 -             如果(字符串.比较(Plug365_龍吟.IsWindowDead(窗口句柄,20),"无响应")==0)
 
 -                 返回 "游戏卡死" 
 
 -             否则
 
 -                 标记2 = 0
 
 -             如果结束
 
 -         如果结束
 
 -         辅助.等待(辅助.随机数(20,30))
 
 -     循环结束
 
 -     返回 ""
 
 - 功能结束 
 
 
  复制代码 
 |   
 
 
 
 |