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[已解决] 调用 生成失败 提示EXE 不存在或运行中解决方法!

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楼主
发表于 2013-7-23 18:01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本来我也只本这个问题困惑着,今天问了下客服解决了。
如果:在游戏中调用或生成一次后。改了源码后再次调用或生成


提示EXE不存在或运行中。


   那是因为TP的游戏现在针对像VC这种大型软件一样阻止其生成。

解决方法:①可以用360强制粉碎
                ②把项目的文件夹名称修改一下
              例:项目叫 A123/A123/*.t      
                    只要把最外层的A123名字改下就可以重新生成了


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沙发
发表于 2013-7-23 18:07:47 | 只看该作者
那么脚本有没有关闭?
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板凳
 楼主| 发表于 2013-7-23 18:14:57 | 只看该作者
回复 2楼as128214121的帖子

关闭了
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地板
发表于 2013-7-23 18:16:51 | 只看该作者
手动打开任务管理器从下边开始强制结束所有的drwtsn32.exe进程,装的360杀毒也可以打开生成文件夹,右击EXE文件,使用360强力删除
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5#
 楼主| 发表于 2013-7-23 18:42:27 | 只看该作者
回复 4楼〃落枫的帖子

还是没用啊, 进程中都找不到你说的那些
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6#
发表于 2013-7-23 18:44:39 | 只看该作者
进程里有没有你脚本的名字?
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7#
 楼主| 发表于 2013-7-23 21:27:02 | 只看该作者
回复 6楼as128214121的帖子

没有啊,只能把游戏一起退出才能再次生成  调用
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8#
发表于 2013-7-23 21:30:13 | 只看该作者
回复 7楼sroxiami的帖子

嘿嘿,没遇见过,你找客服 BUG提交 远程看看,问问她
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9#
 楼主| 发表于 2013-7-23 21:49:50 | 只看该作者
问了,没人~~    不解决的话   做脚本就老烦了。每次一定好下游戏,改了个源码又要上游戏。做个脚本都不知道游戏要上多少次   坑啊~~~
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10#
发表于 2013-7-23 21:57:00 | 只看该作者
回复 9楼sroxiami的帖子

有人啊?我刚刚都提交了个BUG。。。咋会嘞
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