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标题:
游戏窗口绑定后怎么解绑
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作者:
hjtom110
时间:
2013-9-3 15:34
标题:
游戏窗口绑定后怎么解绑
因为如果不解绑关掉TC线程后 游戏也会关掉··怎么解绑游戏呢 就是可以怎么设置一个按钮 随时可以解绑游戏
作者:
187144831
时间:
2013-9-3 17:43
函数简介:
解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在OnScriptExit调用
函数原型:
long UnBindWindow()
参数定义:
返回值:
整形数:
0: 失败
1: 成功
示例:
Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
复制代码
作者:
芹菜
时间:
2013-9-3 19:37
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1楼
hjtom110
的帖子
写一个功能,或者按钮,里面加上下面的代码就可以了
dm.UnBindWindow()
作者:
hjtom110
时间:
2013-9-7 10:27
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3楼
芹菜
的帖子
我用了的 貌似没什么用啊· 这个解绑不需要才窗口句柄么? 同时只能绑定一个窗口吗?
作者:
hjtom110
时间:
2013-9-7 14:00
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2楼
187144831
的帖子
我用的是ts插件··貌似ts.UnBindWindow()这个不管用啊 这个能单独写一个按钮功能吗?
作者:
187144831
时间:
2013-9-7 14:41
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5楼
hjtom110
的帖子
不管用 可能是你的对象没弄明白吧
作者:
小杰01
时间:
2013-9-7 14:52
解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在程序退出的时候调用(如果BindWindow是在线程中调用的,则关闭线程会自动释放资源,需调用此函数)
这是天使插件帮助文档里的一段话,TC一般不都是用线程方式调用功能函数的吗 所以当关闭线程的时候正好就对应了天使插件帮助文档里说的 只要随便找个位置插上
Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
就不用管了
作者:
小杰01
时间:
2013-9-7 14:55
从理论上讲 你绑定的窗口的时候 也许不是在线程调用的绑定窗口,才会造成解绑失效的吧?
作者:
gssyf
时间:
2013-9-7 14:58
通过线程开关来控制窗口的打开与关闭
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