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标题: 游戏窗口绑定后怎么解绑 [打印本页]

作者: hjtom110    时间: 2013-9-3 15:34
标题: 游戏窗口绑定后怎么解绑
因为如果不解绑关掉TC线程后 游戏也会关掉··怎么解绑游戏呢  就是可以怎么设置一个按钮 随时可以解绑游戏
作者: 187144831    时间: 2013-9-3 17:43
  1. 函数简介:
  2. 解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在OnScriptExit调用
  3. 函数原型:
  4. long UnBindWindow()
  5. 参数定义:
  6. 返回值:
  7. 整形数:
  8. 0: 失败
  9. 1: 成功
  10. 示例:
  11. Sub OnScriptExit()
  12.     dm_ret = dm.UnBindWindow()
  13. End Sub
复制代码

作者: 芹菜    时间: 2013-9-3 19:37
回复 1楼hjtom110的帖子

写一个功能,或者按钮,里面加上下面的代码就可以了
dm.UnBindWindow()
作者: hjtom110    时间: 2013-9-7 10:27
回复 3楼芹菜的帖子

我用了的 貌似没什么用啊· 这个解绑不需要才窗口句柄么? 同时只能绑定一个窗口吗?
作者: hjtom110    时间: 2013-9-7 14:00
回复 2楼187144831的帖子

我用的是ts插件··貌似ts.UnBindWindow()这个不管用啊 这个能单独写一个按钮功能吗?
作者: 187144831    时间: 2013-9-7 14:41
回复 5楼hjtom110的帖子

不管用 可能是你的对象没弄明白吧
作者: 小杰01    时间: 2013-9-7 14:52

解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在程序退出的时候调用(如果BindWindow是在线程中调用的,则关闭线程会自动释放资源,需调用此函数)
这是天使插件帮助文档里的一段话,TC一般不都是用线程方式调用功能函数的吗 所以当关闭线程的时候正好就对应了天使插件帮助文档里说的 只要随便找个位置插上
Sub OnScriptExit()
    dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
就不用管了
作者: 小杰01    时间: 2013-9-7 14:55
从理论上讲 你绑定的窗口的时候 也许不是在线程调用的绑定窗口,才会造成解绑失效的吧?
作者: gssyf    时间: 2013-9-7 14:58
通过线程开关来控制窗口的打开与关闭




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