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标题: 求教!突发情况的处理。 [打印本页]

作者: lxmzd.1    时间: 2013-10-19 17:52
标题: 求教!突发情况的处理。
如何处理游戏中的突发事件例如:游戏中弹出的框体等等。
采用什么方法来判断?





作者: hu863063648    时间: 2013-10-19 18:06
回复 1楼lxmzd.1的帖子

开一个监测线程.来监测是否有突发事件.
每隔几秒找一下图呗
作者: lxmzd.1    时间: 2013-10-19 18:45
回复 2楼hu863063648的帖子

这是普遍的方法么?我也想过这样做,可是运行起来是不是很浪费资源?
作者: hu863063648    时间: 2013-10-19 18:45
回复 3楼lxmzd.1的帖子

对普遍方法,,,,,
作者: lxmzd.1    时间: 2013-10-19 18:46
回复 4楼hu863063648的帖子

那我明白了~谢谢喽
作者: kk1304231990    时间: 2013-10-19 20:19
其实单开一个线程也不怎么浪费资源,电脑一旦开最起码有200个以上线程已经启动了
作者: cylhb    时间: 2013-10-20 00:28
现在的电脑配置不怕这么一个线程,记得循环加点延迟会比较好




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